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24. 逃過初一十五之後 (第1/1頁)

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以前聽人說,房子鬧鬼可能是小幽靈不滿意,你覺得太宰治就是這種小小幽靈。但他不住房子裡,他喜歡的是跟在感興趣的人身後,隨時準備嚇人一跳。

現在他高興了(也許?),所以就不鬧鬼了,也不琢磨嚇唬你的事了。

你們在重歸和緩的氛圍裡聊天。太宰治朝氣蓬勃,織田作繼續喝酒,除了比往常稍微沉默一些。

似乎每個人都很擅於表現得若無其事。

你回去後檢視了面板,異能積攢進度條已經累計了大約2/3。因為嫌棄它晃眼,你就把實時提醒關了,但早晚都會看一下。

它幾乎每天都有波動,但漲幅最快的時間段只有兩次,一次是太宰治跳海,剩下一次就是近兩天。

你不太能搞懂它的操作規律,畢竟它也不給文字指示。但就目前而言,你似乎沒走錯路。

如果你的計劃能順利完成的話……

大概,就能積攢滿了。

你的新異能事關重大,新異能又和計劃相連,你當然非常關心。有關喚醒什麼樣的物品,你也準備好了幾個可選項。

你要的是儘可能類似的重演,因為太宰治的行動規律實在不好預料。大致計劃是:

1.佐藤謀殺太宰治,2.太宰治看似順從實則死不掉,3.這一幕被織田作撞見,4.織田作揍他。

聽起來非常完美。

讓你簡單模擬一遍:第一步,在你的傾力支援下,你已經確認過了佐藤那邊的工作,應該沒有問題。

第二步,太宰治根本不可能容忍自己死在一個他看不起的人手裡,但他又不會放棄在死亡邊緣試探,所以也幾乎沒問題。

第三步要困難一些,因為太宰治和織田作根本不在同一個工作場合,怎麼能巧合撞上呢。

mimic事件裡,他們碰上面的方法是把織田作提上來;還有就是發生了戰役人手不夠用,乾脆人員混雜在一起幹活。

現在既不是龍頭戰爭時期,你也沒有銀色手令,所以你決定採取把太宰治拉下去的方法。

他不是說對mafia事務所處理未爆炸的炸彈很有興趣嗎?正好這就是織田作的工作之一,反正太宰治最近每天都很閒啦。

第四步是最難的一步,儘管你鋪墊至今,一有機會就旁敲側擊,在心理上暗示織田作跨出重要的一步。但不真到那個時候,誰也不能預測會發生什麼事,你除了隨機應變毫無辦法。

你又不會言靈,又不會精神控制,又不會操心術——就是會也捨不得用在織田作身上,哪能保證百分百機率呢。

要是沒成功,你就再計劃再來唄。

你握拳。

俗話說屢戰屢敗,屢敗屢戰,和太宰治作對就是要有這種一往無前的決心。

你捋好思路,把寫滿字跡的紙點燃,扔進火盆裡燒了個乾淨。

你坐在桌前,簾子拉起一半,窗戶後面飄著悽風苦雨,水珠順著玻璃滑下來。

燃燒產生的白煙在你眼前升起,火光明明滅滅,被透明玻璃板照得特別亮,令你想起織田作的眼睛。

好吧,其實也沒有多麼若無其事……你明明不願意提起,又忍不住提起。

其實在分別前,織田作叫了你一聲。

你回頭發現他的手指在互相蹭著,你幾乎背得下每個人的小動作:這表明他在躊躇不決。

你想問“怎麼了”,又在開口前一秒,模糊地觸到什麼。分明近在眼前,可要是你想多邁一步,費勁去找那片混沌裡所掩藏的東西,它就會

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