060【序幕拉開,宿敵之戰!】 (第1/2頁)
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已經走到了這一步,只剩3場。
哪怕明知山有虎,東方煜也想試一試自己的滑鏟是否足夠犀利。
就像雄猴手持木棒站在雄獅腦後,正所謂成則猴王敗也猴亡!
一個向上攀爬的人絕不會有超過30的把握。
孤崖峭壁上,竭盡所能後剩下只能交給勇氣和希望!
更何況自己對戰rng後獲得獎勵孤狼夜戰卡一直未曾使用。
而如此珍貴的孤狼夜戰卡卻必須在面對tes時就使用。
雖然最後兩支隊伍要比tes更加強大和可怕。
但如果無法戰勝tes,即使後面使用孤狼夜戰卡取得勝利,那麼也失去了意義。
擁有系統的自己隨著時間流逝,和一場接著一場的比賽獲勝不斷變強。
即使失去孤狼夜戰卡!
屬性不斷攀升的自己面對最後的兩大天王,東王與西王未必沒有一戰之力!
東方煜在rank後望著完成成就任務又獲得1普通屬性點,不禁更添一分底氣。
孤狼夜戰卡:全屬性+3(最高不超過98)。
karsa的操作和反應在東方煜看來不過是一流頂尖水準(97)。
但這個人的遊戲理解和獲勝思路真是可怕,不管局勢如何總能發揮自己最大的作用。
除了決勝局!
與自己的暴躁心態不同,karsa往往在決勝局陷入永恆的迷失。
就像走進潘多拉魔盒一樣。
但透過最近幾場比賽來看,離開軟泥怪的karsa加入tes之後。
karsa逐漸成長為能夠鎮守四方的一名大將。
和這樣的tes對戰,結局註定九死一生。
而這一線生機!
讓腦袋靠在電競椅的東方煜雙眸猛然睜開,寒光四濺。
就在自己。
其他人侷限於天賦的桎梏,而擁有巨大潛能的自己才能踏碎基因鎖的限制。
而等會去戰術研究室商討征戰tes後又要打一把訓練賽的自己已經沒有時間繼續rank。
或者說刷屬性點了。
所以。
“面板給我開!”
【宿主:東方煜】
【版本理解:82】
【神經反射:96】
【黃金手速:96】
【團戰切入:84】
【危機嗅覺:95】
【獲勝思路:90】
【黑色運氣:60】
【暴躁心態:44+10(永不言棄勳章+10普通屬性點)】
【臥龍指揮:57】
【旺盛精力:86】
【人物評價:燒熟的山銅正在混合其他金屬,世界不是白+黑,兵器同樣如此!】
【剩餘普通屬性點8點。】
別看只是區區8點普通屬性點,東方煜這幾天連續打了快60把rank。
才弄到這8點普通屬性點,近乎把峽谷宗師段位的成就任務都給刷完了。
而他的小號也達到了峽谷王者650分。
“如何搭配著孤狼夜戰卡分配這8個普通屬性點呢?”
略微思索後。
“給我把版本理解提升5點,團戰切入提升3點。”
“版本理解已提升由82—87,團戰切入已提升由84—87。”
這樣在使用孤狼夜戰卡之後這兩項屬性值都能達到90。
踩上線得到巨大提升。
時間快要到了。
首發隊員們斷斷續續停下手中的rank。
只有iboy手裡的這把韓服rank格外的慢長,已經快打到40分鐘還沒有完結。
其他首發隊員站在iboy身後默默沒有打擾。
打到這種程度的對決對於選手意志的淬鍊,心態的磨鍊都是不可估量的。
最終隨著對方集火iboy交出不少的閃現和技能。
iboy方立刻反打,一波結束掉比賽。
望著電腦螢幕上的‘�2�2�0�5’iboy長出了一口氣。
回頭望去自己的幾名隊友都給他比‘椰!’的手勢。
一時間不禁讓iboy嘴角勾起,露出了璨爛的笑容。
“走吧,明天就要打tes了,去戰術研究室希望能得到我們需要的
《lol1勝12負》 060【序幕拉開,宿敵之戰!】(第1/2頁),本章未完,點選下一頁繼續閱讀。