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060【序幕拉開,宿敵之戰!】 (第1/2頁)

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已經走到了這一步,只剩3場。

哪怕明知山有虎,東方煜也想試一試自己的滑鏟是否足夠犀利。

就像雄猴手持木棒站在雄獅腦後,正所謂成則猴王敗也猴亡!

一個向上攀爬的人絕不會有超過30的把握。

孤崖峭壁上,竭盡所能後剩下只能交給勇氣和希望!

更何況自己對戰rng後獲得獎勵孤狼夜戰卡一直未曾使用。

而如此珍貴的孤狼夜戰卡卻必須在面對tes時就使用。

雖然最後兩支隊伍要比tes更加強大和可怕。

但如果無法戰勝tes,即使後面使用孤狼夜戰卡取得勝利,那麼也失去了意義。

擁有系統的自己隨著時間流逝,和一場接著一場的比賽獲勝不斷變強。

即使失去孤狼夜戰卡!

屬性不斷攀升的自己面對最後的兩大天王,東王與西王未必沒有一戰之力!

東方煜在rank後望著完成成就任務又獲得1普通屬性點,不禁更添一分底氣。

孤狼夜戰卡:全屬性+3(最高不超過98)。

karsa的操作和反應在東方煜看來不過是一流頂尖水準(97)。

但這個人的遊戲理解和獲勝思路真是可怕,不管局勢如何總能發揮自己最大的作用。

除了決勝局!

與自己的暴躁心態不同,karsa往往在決勝局陷入永恆的迷失。

就像走進潘多拉魔盒一樣。

但透過最近幾場比賽來看,離開軟泥怪的karsa加入tes之後。

karsa逐漸成長為能夠鎮守四方的一名大將。

和這樣的tes對戰,結局註定九死一生。

而這一線生機!

讓腦袋靠在電競椅的東方煜雙眸猛然睜開,寒光四濺。

就在自己。

其他人侷限於天賦的桎梏,而擁有巨大潛能的自己才能踏碎基因鎖的限制。

而等會去戰術研究室商討征戰tes後又要打一把訓練賽的自己已經沒有時間繼續rank。

或者說刷屬性點了。

所以。

“面板給我開!”

【宿主:東方煜】

【版本理解:82】

【神經反射:96】

【黃金手速:96】

【團戰切入:84】

【危機嗅覺:95】

【獲勝思路:90】

【黑色運氣:60】

【暴躁心態:44+10(永不言棄勳章+10普通屬性點)】

【臥龍指揮:57】

【旺盛精力:86】

【人物評價:燒熟的山銅正在混合其他金屬,世界不是白+黑,兵器同樣如此!】

【剩餘普通屬性點8點。】

別看只是區區8點普通屬性點,東方煜這幾天連續打了快60把rank。

才弄到這8點普通屬性點,近乎把峽谷宗師段位的成就任務都給刷完了。

而他的小號也達到了峽谷王者650分。

“如何搭配著孤狼夜戰卡分配這8個普通屬性點呢?”

略微思索後。

“給我把版本理解提升5點,團戰切入提升3點。”

“版本理解已提升由82—87,團戰切入已提升由84—87。”

這樣在使用孤狼夜戰卡之後這兩項屬性值都能達到90。

踩上線得到巨大提升。

時間快要到了。

首發隊員們斷斷續續停下手中的rank。

只有iboy手裡的這把韓服rank格外的慢長,已經快打到40分鐘還沒有完結。

其他首發隊員站在iboy身後默默沒有打擾。

打到這種程度的對決對於選手意志的淬鍊,心態的磨鍊都是不可估量的。

最終隨著對方集火iboy交出不少的閃現和技能。

iboy方立刻反打,一波結束掉比賽。

望著電腦螢幕上的‘�2�2�0�5’iboy長出了一口氣。

回頭望去自己的幾名隊友都給他比‘椰!’的手勢。

一時間不禁讓iboy嘴角勾起,露出了璨爛的笑容。

“走吧,明天就要打tes了,去戰術研究室希望能得到我們需要的

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