002 飼養師的悲慘升級之路 (第1/3頁)
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“我靠!”
這還沒打怪,就被怪糊了一臉!
這要讓那幾個損友知道了,非得嘲笑自己一年!
周寒氣急之下一腳踹在史萊姆身上,感覺上軟綿綿的像踩在海綿上一樣,不過這腳雖然卯足了勁,但史萊姆頭上卻只悠悠的飄出一個“-1”的字樣。
《星辰》中基本攻擊的傷害和物理攻擊掛鉤,所以頂著1-1的物理攻擊,哪怕耍一套降龍伏虎拳,攻擊的傷害也只會是1。而攻擊頻率和攻擊速度掛鉤,也就是說世界上出拳最快的人在遊戲中出拳速度和也普通人沒什麼兩樣,這都取決於角色的攻擊速度。不然大家都是自由操控模式,這還有區別就影響所謂“平衡”了。
看到那“-1”的傷害數值,周寒顯然也意識到了這個問題。
而他現在只有一個基礎技能——“魔力箭”。
《星辰》中技能釋放有基本的施法動作,雖然很簡單,但大家都是新世紀的五好青年,非得讓你抬手擺出個神棍造型,還真是讓人有些尷尬。
周寒抬起手,1秒吟唱時間後手掌中央射出一團拳頭大小的黑色魔法箭。
滋滋滋——
打在史萊姆身上泛起一陣電流,隨後一個“-5”的數字飄起。
周寒看著“-5”的傷害頓時無語了,按照目前30秒恢復1點魔力值計算,魔力值用光後2分半才能釋放1發魔力箭:“我去!5點魔力值打5點血?1級史萊姆都有30血,這得打6箭?這飼養師初期也太苦逼了吧?”
相比元素法師初期1發火球術能打10點傷害,並且只消耗3點法力值來說,飼養師的基礎技能確實弱爆了。但這也僅僅是沒人選飼養師的原因之一,畢竟隨著等級提升,技能多起來後,技能傷害低還能靠數量達到累計傷害。譬如法師系裡的恐懼術士,雖然初期暗影箭的傷害不如元素法師,但4級就能學習詛咒類法術,給目標掛上兩個詛咒再配合暗影箭,雖然依然沒有元素法師的瞬間傷害能力強,但在一定時間裡兩個職業的總傷害並沒有多大差別。
但是飼養師悲就悲劇在前10級實際上就只有魔力箭一個“攻擊技能”,之後的技能都是和飼養的“寵物”掛鉤。但就算練級難,攻擊技能少也就算了,畢竟在《星辰》裡獨行俠自然沒有團隊混得好,若只是練級難找上幾個朋友組隊練級也能把等級混起來。但就算同為召喚系的召喚師,10級之前也有兩個攻擊技能和一個控制技能,並且10級的時候召喚師已經能夠召喚暗影貓,霜狼兩隻召喚生物。而飼養師不僅要自己去捕捉第一隻寵物,想要召喚第二隻寵物,還必須等到40級完成一系列職業任務才有機會。
對,你沒有看錯,並不是40級完成職業任務就一定能獲得捕捉第二隻寵物的機會,而僅僅是“有機會”。因為有80%的機率獲得的獎勵僅僅是提升第一隻寵物的能力。若是再想獲得“捕捉”機會,據說就要等到80級。內測的時候最高等級也只開放到60級,當時10萬內測玩家有數千飼養師,40級獲得捕捉機會的不過只有幾個人,關於飼養師反應的“這坑爹機率”卻再次被星辰國際用“這是正常設定喲”給帶過去了。
雖然飼養師出生就送一張紫色捕捉卡,能夠捕捉10級以下任意級別的魔物,但就算是10級的頭領級boss,隨著等級的提升,基本屬性和技能的優勢也會被抹平。譬如當初內測時就有飼養師很幸運的捕捉到1只10級的暗影狼王,但在60級的時候,在飼養師寵物強化能力的加成下,也最多能單挑召喚師的兩隻60級暗影貓和霜狼,並且召喚師的寵物死亡後10分鐘冷卻時間一過就能再次召喚,但飼養師的寵物死亡後還得1天后才能復活,並且還有12小時的虛弱狀態。更何況60級時,召喚師已經不止暗影貓和霜狼兩種召喚生物了。
因此想玩召喚的都選擇了召喚師,飼養師無論是基數還是能力都成了《星辰》十二職業的墊底。唯一的好處,裝備夠便宜。內測時元素法師的暗金裝備幾乎可以用天價來形容,而飼養師運氣好幾百金幣都能搞到一件暗金裝備。
“殺死史萊姆,獲得經驗5。”
史萊姆的屍體旁投影出一排提示,左邊掉落一塊小小的閃著微光的物品。周寒撿起來一瞧——“粘液球”,正是自己兩個尋找藥材任務其中一個的任務道具。周寒看了一眼,將之收入揹包中。又瞥了一眼僅剩的10點魔力值,有些鬱悶的想,10個任務道具什麼時候才能收集完啊?
不過周寒顯然想多了,在奧蘭大草原上走了十幾分鍾,魔力值已經恢復
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