3. 第 3 章 (第1/2頁)
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一個月的時間,就能改變自己的命運嗎?
或許那是經常出現在童話裡的劇情,但是對星斗來說,這一個月僅僅足夠他找到改變的方法。
他能獲取資訊的渠道只有夢境中破碎的資訊,和那來歷不明才執行沒多久的遊戲論壇。
大概是某種限制,星斗雖然能夠翻看論壇的內容,卻無法在上面發表任何一個字,是完完全全的遊客狀態。
而從夢境中,他能知道那些五星角色到底是誰、學院將會舉辦的大型活動、班級教授的課程這樣暫時無法作為關鍵因素的事情。
或許他能夠藉由這些比其他人更早地鍛鍊自己,獲得老師與同學一開始的讚賞,可這終究是有極限的。
作為一星角色和五星角色之間最大的區別,是成長性。
五星代表了成為巨星的潛質,代表了未來能達到的絕對高度。
相對的,一星能獲得的東西太少了,被限制的發展,註定無法更進一步的詛咒,和不被關注的既定。就像那個夢裡他無論怎麼掙扎也得不到認可的情況。
如果他只單純地憑藉之前學過的課程想要壓過他們一頭,是不行的。
這樣的辦法在中後期就會失效。那些五星人物憑著比任何人都優秀的成長速度,將會遠遠地超越他們,走到誰也追不上的地方。而他一定會被再次丟棄到角落。
而失去了成長性的他,只會重蹈覆轍。
為了從這樣的窘境中脫困,星斗花了很長時間來對另一個契機——遊戲論壇進行研究,想要得到能突破桎梏的鑰匙。
最終他得到了答案——用盡全力、出盡風頭。
這聽上去頗為自大的話,確實是他唯一的救命稻草。
《偶像育成學院》這款遊戲是由高智慧AI執行的,就像現在的大部分遊戲一樣,在開發者做出了基礎設定後,後續全憑AI把控流程。畢竟基於演算法得到的運營方法和策略,算得上最優解。
只有遊戲出現了重大問題時,開發者才會插手管理。官方論壇那邊大概是想表現出對玩家的盡心,才是由人工管理的。
AI進行管理的遊戲規則,給了星斗可以嘗試的希望。
遊戲劇情給玩家看見的往往是經過AI篩選的結果。在施加一定規則的情況下,讓不同性格的角色之間彼此碰撞、交流、爭鬥,變成可以呈現出的故事。
從論壇上給出的資訊可以得知,玩家們可以選擇初始的四位五星之一,作為見習經紀人,跟隨他們的視角進行遊戲,觀看劇情。
優秀的劇作家會選擇更有故事性的發展,比如意外的反轉,突如其來的變化,和更大危機的到來。能看見遊戲劇情的人也會對這些故事更為偏愛,記住裡面最重要的角色。
而星斗決定成為這三者的結合體,搶奪自己在劇情中的容身之處。
他得成為這些可以稱之為的主角的傢伙們一路順風劇情中的阻礙、獲勝機會的反轉、給予壓力的危機,要一直牢牢佔據最有威脅的地方,才能得到印象,不會被輕易忘記。
要做到這一步,首先——需要實力,能夠碾壓此刻還算稚嫩的五星們的絕對實力。
根據論壇上得到的最佳訓練計劃,黑髮綠眼的少年制定了詳細的安排表,每天默不作聲地換上衣服,在訓練室裡揮汗如雨。
舞蹈、劇本、戲劇研究的書籍要精細地閱讀、認真地思考,要將它們化為食糧,變成下次自然而然的一個表情、一個彎腰。
歌曲要唱千百遍,才能連調子都記下;動作要做千萬遍,才能刻印進身體。
連微笑的弧度和指尖的動作,都要進行練習,一點點、一步步把重要的能力,融入自己的每一次呼吸,每一寸肌肉。
星斗知道自己不是那麼有天賦的人,不能一遍就會,不能一次就懂。
他只是在路途上,先嚐試著飛起的笨蛋鳥兒。
如果一星角色只能做到這樣的極限,那他只想要,在這樣的極限之下,再稍微抵達更高一分、更高一寸的終點。
在學會走路前要學會摔倒,要體會痛楚,要記住正確的辦法,才能挺直腰板,才能堅定不移。
要一千次才能理解,那就嘗試一千次。
他不是行走在刀尖上為了所愛忍受痛苦的美人魚,他是被一旦靠近就是毀滅焚燒的太陽蠱惑,帶著破碎的翅膀飛向天空的伊卡洛斯。
如果能碰到觸不可及的
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