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“有什麼問題嗎?”壓制了牢騷最多的蛇族代表,紫川秀斜睥著其他的將領們。
代表們趕緊齊聲地回答:“沒有!我們唯光明殿下您馬首是瞻!”
當晚,傷亡慘重的布蘭軍團悄悄地從前線撤了下來,調換到後方換上了在第二線待命的原屬維拉的第二軍團,布森接替維拉擔任該軍團的長官。陣地上的調駐一直忙碌到了第二天清晨,黎明的到來帶給疲憊的遠東士兵一絲希望:“今天我們應該比昨天走運一點吧?”
事實證明;這完全是幻想。第二天從中午開始,兩軍在左、右兩翼、中間地帶同時陷入了一場無秩序的混戰。而這場混戰一直持續到太陽下山,以魔族軍的勝利告終。遠東聯軍從原來戰線上被打退了足足五公里。
第三天開戰,一場混戰,魔族照舊大獲全勝。遠東聯軍又退了三公里。
第四天開戰,混戰,魔族獲勝。
第五天開戰,再次近身混戰,魔族勝。他們又一次對遠東軍進行了成功的中央突破。
第六天開戰,魔族再次獲勝。他們打得遠東軍士兵丟盔棄甲,全線後退十多公里。
但此刻,魔族軍中已經再無第一天那樣的氣勢了。所有人都在奇怪:明明魔族軍佔據上風,每天都在打勝仗,卻始終沒辦法將遠東叛軍徹底擊垮——不要說徹底擊潰,就是像第一天那樣消滅一個的團隊都沒有了。魔族軍一上去,正面的敵人稍加抵擋,立即後撤,正當魔族軍要全力剿殺後撒的部隊時候,側後和兩翼馬上就出現了新的叛軍部隊,魔族軍隊不得不掉頭,而當魔族軍將他們打退後,剛才潰散的正面敵人又集合起來,回頭攻上,於是魔族軍不得不再次掉頭。
這樣幾次掉頭跑來追去的,魔族軍士卒開始疲憊,銳氣已經喪,隊伍變得混亂,兩軍佇列往往由一開始的壁壘分明變成亂成一團,兩軍在混亂中打得煙塵滾滾,雞飛狗跳,一直到太陽下山。雖然魔族軍往往都能依靠他們士兵的兇悍,在混戰中取得勝利,但此時他們的體力已經消耗得太多,無力再去追趕落荒而逃的遠東叛軍遠東種族打仗雖然不行,但逃跑的本領簡直是天生的,追都追不上。
一連五天都是這樣,魔族已經意識到,這種膠水般混戰的局面並非出自偶然,完全是起義軍方面指揮官有意造成的。起義軍部隊之間有著某種神秘的聯絡,每個新部隊出現的時間都那麼恰到好處,正好可以威脅魔族陣營的薄弱處,逼得魔族不得不掉頭應戰。
魯帝惱火萬分:在這種毫無秩序的混戰中,魔族正規軍的默契優勢得不到發揮?只能依單兵作戰能力上的優勢來打“跑”敵人,卻不能徹底地消滅敵人,這麼幾次下來,黃昏已經到了,士兵的體力也消耗得差不多了,只能快快地收兵。
他破口大罵:“沒見過這麼無賴的戰術!簡直就是跟成心磨時間似的!”這就好比兩個高手正在比武,其中一個跑來跑去就是不停下,讓對手到處追,渾身本領無法施展,一直捱到比賽結束。起義軍雖然每次都敗得狼狽不堪,但實力卻沒有多少損傷。第二天早上再見,他們又精神抖擻地施展了他們的逃跑、騷擾、纏鬥戰術,讓魔族陣頭一片叫罵:“混帳!”、“膽小鬼!”
紫川秀也有不得已的苦衷:草草成軍的起義軍在隊伍、配合、組合的威力等團體戰方面,再怎麼訓練也不可能是魔族正規軍的對手,他逆向思維,既然不能提高自己的水準,那就乾脆就把敵人拖到和自己同一水平算了。他放棄了與魔族的正面交戰,改用這種牛皮糖似的“纏鬥”戰術來消磨魔族的兵力。魯帝不知道的是,看似混亂無章的戰鬥,其實都是出於紫川秀和將領們每天晚上研究到深夜的結果。這種看似耍賴皮的戰術並不是人人能玩,需要極其高超的指揮技巧、需要研究地形;揣摩魔族指揮官的心理,料敵機先,預測魔族突擊動向,安排伏兵;又要以極其快的速度重整潰散的部隊將他們重新投入戰場。這是玩火,稍微不慎,那就等於是引火自焚。比起第一天那種大喊一聲“衝啊!”,然後全軍向前湧的場面,這種戰術的難度不知要高多少倍。
在兩軍開始進入長期戰以後,起義軍後勤方面的優勢開始凸顯出來。一到晚上,在陣地的後方響了巨大的喧囂和車水馬龍聲音,大片大片的火把一直蔓延到大地的盡頭,傷員被轉送往大後方,無數的新兵又加入了他們的軍隊。
第二天清晨,出現在魔族軍面前、黑壓壓的陣頭,人數不見絲毫減少。而魔族雖然是獲勝,但幾百上千的傷亡總是有的,比起第一天那種好幾萬起義軍陣亡,而魔族軍方面只傷亡不到兩千人的狀況,現在雙方的傷
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