7. 不像人 (第1/2頁)
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情緒刺激效果為“重度”的紅燈房裡,只見房間彷彿被割裂成了若干個小場景。
左上角有扇合不上的日式拉門,它一直在自行緩緩推移,門後的地板上鋪滿頭髮。
右上角是一張供桌,桌上點了兩根紅蠟燭,蠟燭中間是一鼎小香爐,隨著煙氣嫋嫋升起,桌面上不斷傳出宛如被指甲抓撓的動靜。
左下,這個位置可能是西式恐怖專場,能看見面部破碎的歐風洋娃娃,下巴消失雙目瞪人的木偶,無人觸碰也叮叮噹噹旋轉的老舊八音盒,地板上還繪著五花八門的邪神圖騰,角落陰影裡有個瘦長人影時隱時現。
右下,這處似乎是個“特殊恐懼症”測試中心,有密密麻麻的孔洞,有尖銳物,有突兀出現在地板的深窄地洞,有凝在牆面上的人形陰影……
“……你看懂了嗎?”沒回應同事招呼的執行官Delta夢遊般開口。
同事說:“……看不懂。”
執行官Delta鬆了口氣:“我也是。”
螢幕顯示房間中央還有個蜷縮的人影,他垂頭蹲在地上,另有一道詭異人影在他身邊繞來晃去,不時擺出令人難以理解的姿勢。
“出了什麼事?”這時,第三位執行官趕到了。
他站在同事們身後,先匆匆瀏覽一眼螢幕狀況,對看起來死氣沉沉的地上那位表示了關心:“紅燈房裡的玩家要不行了?”
處置中心雖然是處罰玩家的地方,但其實它還有一條規定——中心會保障進入懲罰房間內的玩家性命。
處置中心還從沒有過促使玩家死亡的先例。
“查過生命體徵了嗎?”最新到的這位執行官是個思慮周全的人,他快速地說,“如果逼近危險線,可以提前結束處置,同步通知中心裡的醫療艙——負責他的人是誰?聯絡了嗎?”
此人眨眼就已托出一套應急方案。
然而,他先來的兩位同事誰也沒有動。
“不是。”Delta繼續用“我今天可能還沒睡醒”的語氣說,“你再看看,地上的這個不是玩家。”
最新到的執行官:“……?”
仔細一看,這居然是真的。
蹲在地上的那位之所以看著“要不行了”,“死氣沉沉”,是因為他——它根本就是房間裡隨場景生成的鬼!
而且不知道怎麼,這位鬼竟然表現出了不堪重負,要低頭矮身逃避生活的樣子。
在鬼旁邊活蹦亂跳的傢伙才是玩家。
他正繞著鬼打轉,溜溜達達,縱情恣意,展現四肢靈活度一般不時拗個造型,擺弄一下肢體。
“……玩家的精神狀況還好嗎?”不是很敢相信自己竟能把鬼和玩家弄錯,最新到的執行官試著思考另一種可能,“這位玩家是不是生命體徵沒問題,但精神狀態已經不太好?”
“沒有。”第二個到的執行官說,語氣尤為複雜,“他精神狀況評級優良,情緒受干擾指數還不過半,就是因為這樣,系統才緊急催人來檢視情況。”
“……”推斷失敗,最新到的執行官放棄了尋找其他可能。
“我覺得這同時超出了我的理解力及處理能力。”集體無言圍觀螢幕半晌後,Delta 喃喃地說。
“這是誰負責的玩家?”
“查到了——Alpha。沒有辦法了,請他來吧。”
執行官們有一陣短暫的寂靜,接著,他們難得面面相覷,似乎是在無聲交流:
誰去請?
最後是Delta開的通訊。
又十五分鐘後,高階執行官Alpha站到了螢幕跟前。
因為今天沒有睡夠七個小時,他風鏡遮蓋下的臉彷彿格外殺氣四溢。
儘管實際上,他和平常一樣面無表情。
岑歸面無表情地看著路庭在螢幕裡下了個腰,然後就著下腰的樣子往前走。
別說是人了,房間裡當懲罰道具的鬼都沒見過這種場面,鬼吊著脖子和路庭對視,路庭衝鬼燦爛一笑,鬼默默扒拉起關節反轉的四肢,居然開始朝路庭反方向移動。
鬼主動給人挪窩了。
而路庭迅速改成螃蟹橫行,把鬼的去路封鎖,大有不讓鬼走的意思,鬼被他擾亂了原定路線,就從被迫挪窩變成了滿地亂爬。
岑歸:“……”
岑歸:“…………”
一時之間,
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