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第十章 戰鬥的意義 (第1/1頁)

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第二天一早木生先到靈田用水霧術澆灌完靈芽草靈田,然後就匆匆的趕到村子的對戰場。

對戰場使用對映法陣和幻陣等陣法體系建構而成,最大程度的模擬實戰,經過數千年的發展模擬對戰已經和實戰沒有任何區別了,在模擬對戰中受傷了也會疼,當然,雖然也有疼痛感,其實本身並沒有受傷,而是透過幻陣模擬的疼痛。因為疼痛也是影響戰鬥的最要因素之一。

來到對戰場,木生看到一個空曠的大廳,大廳中間有一個諮詢臺,木生走到諮詢臺詢問如何辦理對戰手續。透過工作人員的解答木生了解到,辦理對戰手續非常簡單,只要起一個代號,在服務檯辦理一張對戰卡,就可以開始對戰了。

另外對戰卡還具有充值功能,每場對戰消耗一個貢獻點,為了對戰方便可以提前充值,另外對戰卡中的貢獻點也可以用來賭鬥,或者購買對戰場的商品。

對戰也分為兩種型別,第一種是和模擬影像對戰,第二種是和其他修行者對戰,兩者還是有區別的,和模擬影像對戰可以提升一些特殊的戰鬥經驗,比如和其他世界的外域生命戰鬥,比如和靈獸戰鬥,以及一個人和一群人戰鬥,而和其他修真者模擬對戰更側重於靈活應變的能力,也就是智慧在戰鬥中的應用。俗話說“一智二力三技巧”,智力在搏鬥中佔有非常重要的因素,做到極處甚至可以憑藉智慧不戰而屈人之兵。修真界還有一句話,一力可以降十會,可見功力深厚也非常重要。

瞭解基本情況之後,木生問道:“我剛剛成年,想透過對戰驗證一下自己的修行體系,請問怎麼對戰比較好?”

工作人員回答道:“建議你用一段時間把所有的對戰模式都實戰一遍,然後根據自己的興趣發展,在有針對性的選擇,比如如果你打算走群體戰鬥路線,可以透過模擬影像對戰,參與大規模的星球戰鬥,這種戰鬥更側重於團體協作,如果你喜歡單打獨鬥,可以模擬單人對戰,也可以模擬深入其他世界內部的特戰隊員,這種往往需要有一個人面對不同的人,不斷的戰鬥,會遇到各種棘手的情況,對於個人戰力的極限挑戰很有幫助。如果你沒有戰鬥經驗的話,還是建議你從一對一的模擬影像戰鬥開始”

木生聽了之後,點點頭說道:“謝謝!”

先給對戰牌充值了100點共享後,木生去參加一對一的模擬對戰。

走入對戰房,房間不大,大概有5平方米左右,四周用法術吸收材料封閉,入門處有一個卡槽,對站卡插入卡槽之後,會有1分鐘的準備時間,一分鐘之後模擬影像就會發動攻擊。

對戰人員只需要正常釋放法術就行,對映法陣會把對戰者釋放的法術對映到幻陣中。在這裡可以完全保證對戰者的隱秘,所以各種秘技可以放心使用,房間四周使用了法術吸收材料封閉,也可以保證安全性,可以放開手腳的廝殺。

小時候經常聽別人講外域戰場的驚險故事,所以木生選擇了和外域生命一對一模擬對戰。

插入卡槽之後,整個房間突然變成了無邊無際的宇宙星空,在木生對面有一頭5米長的大蜥蜴。這就是本次對戰的外域生命了。,一分鐘之後,木生突然聽到“開始對戰”四個字。

這時只見大蜥蜴一張大嘴就吐出一顆火球,水克火,所以木生本能的就激發了意識海中的水球術,雖然後發但是先至,第一次對戰還有一點點緊張的木生多少有一點得意,自己的上古修煉法釋放速度可是其他修煉者不能比擬的。水球和火球剛一接觸就觸發了大片水霧,這是水蒸氣,阻礙了視線,木生剛打算撐起防禦法術就見一條粗壯的尾巴從下方斜挑而來,正好擊中木生頭部,伴隨著一陣錐心的頭疼,對戰結束,結果是木生被秒殺。

這讓修習了上古修煉法--規則咒紋的木生很詫異,自以為掌握了大量的煉氣期法術,沒想到和同級別對手交戰時被秒殺,看來實戰經驗真的非常重要,想到這裡木生對胖子羅有為非常感激,如果沒有胖子的提醒,也許自己現在已經晉升築基期了,根基不穩,太早晉升反而不好。

戰鬥結束後,木生甩了甩腦袋,雖然是模擬對戰,但是剛才那一尾巴甩在你腦袋上還是非常真實的,也很疼,好在是幻覺,深吸幾口氣,就舒緩過來了。木生盤膝坐下,開始總結分析一下自己的缺陷,同時也讓木生明白了,傻傻的釋放法術不行,一定要形成戰術才能更好的戰勝對手。

時間在木生不斷的戰鬥中度過,越戰鬥越能發現自己的不足,木生打算最近一段時間都泡在對戰場,形成自己的戰鬥體系之後,在準備晉升築基期。

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