第38章 扭曲的地宮 (第1/3頁)
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遊蕩在古代地宮裡的食骨屍母和處刑者,在遊戲裡是兩名固定出現的暗金怪。
假若和遊戲世界類似,那麼召喚系的食骨屍母天克低階蠻子,它的嘔吐液不僅可以召喚小怪,而且可以產生減速和一定程度上的縛地效果。一旦被debuff掛到並影響移速,近戰職業賴以為生的體術與走位就會受限,這類召喚系的暗金怪,在混戰之中絕對是不折不扣的攪屎棍。
而處刑者,則是一名大刀闊斧的近戰莽夫,作為埋葬亞丹國王之後,留在地宮裡殉葬的死者,它是一個怨氣十足的怪物。而且由於存在體型優勢,比一般蠻子還高出半個身子的處刑者,在遊戲是近戰新手的培訓老師。
看看處刑者一腳踹開其他亡靈士兵的模樣,食骨屍母纏住骷髏將其吃掉,便知道怪物之間也存在互相傷害的行為,異界不存在隊友免傷判定。
處刑者大開大合的動作比較好預判,非常適合近戰練習,不過一些強威力的招數是無法格擋和招架的,強行擋下不但會掉血,而且會損失大量耐力併產生大硬直。但有的時候走位失誤翻滾失敗,被處刑者的衝鋒上挑挑飛以後,不擋也要命。
如何取捨招數與技能的施展,如何衡量自己和怪物的戰鬥屬性,如何保證是自己殘血極限反殺,而不是被大小boss的殘血軟狂暴機制給帶走,是大多數天梯大佬都提過的經驗之談。
遊戲世界便是那樣,多打多練多肝,只要掌握了肌肉記憶與版本套路,苦練自然強。
不過那是建立在無限復活的基礎上的,暗黑流放的專家級賽季,每天都不知道有多少大佬翻車下凡,陳咬鋼想穩紮穩打地提升實力,就必定不能讓自己結實的夥伴全員陣亡。
在四人天梯模式裡,經常見到野蠻人、獵魔人、法師、武僧之類的職業組合。一旦蠻子陣亡或者武僧貓車,團隊韌性就會暴跌,遇到高強度的怪物,脆皮職業簡直是說死就死,瞬間猝死。雖然純蠻子整容推圖效率不高,但是總體來說比較穩。
(名詞解釋:下凡,專家級賽季專用詞彙。貓車:出自怪物獵人系列,就是玩家掛了的意思)
(早期暗黑流放專家級伺服器的玩家,只有一條命。一旦操作失誤,角色陣亡就再也無法使用,身上的裝備也全部作廢。後期官方為了照顧玩家遊戲體驗,將規則修改為:陣亡角色移出專家級伺服器,轉入到永久常規伺服器,玩家可以無限復活他們的陣亡角色,但是此角色不再具備參與賽季活動的資格)
(由於專家級伺服器的頂尖大佬非常多,那些短短几個月,就能一命肝到轉職畢業的高手,和普通伺服器玩家的實力差距,絕對是天壤之別。這類大佬翻車的現象,被普通玩家戲稱為下凡。特別是有些大佬只玩專家級賽季的,下凡了就隨便送裝備,送完就刪除角色重新開始挑戰,所以大多數玩家對於大佬們的翻車慘案,一直都是喜聞樂見)
給兩人換過武器以後,陳咬鋼一行人在地宮之中的推進速度一下子變快許多。
就在雷歐克和科力多躍躍欲試,想要挑戰那兩名四處遊蕩的暗金怪物的時候,陳咬鋼卻立即阻止了他們。
“別衝動,那倆只巨型怪物肯定不好對付。而且沒盔甲裝備實在是太危險了,你們這樣打赤膊的,被刮到一刀就是開膛破肚。我帶你們一起來是為了完成任務,如果你們死在這裡,我可沒辦法把你們的屍體運回聖山。”
“聽著,我們可以適當吸引這兩隻怪物,利用它們為我們開路,但是別想在這裡解決它們。我們的目標是救出赫拉蒂姆的學者,而不是在亡靈生物的大本營和它們血拼。一會兒你們還得想辦法護送那些學者,要是你們受傷了,我可沒辦法在戰鬥的時候分心照顧你們。”
雷歐克和科力多面面相覷,沒想到陳咬鋼莽的時候莽得要命,遇到強敵時,他反而保持著謹慎的態度。
陳咬鋼恢復人類形態,看著眼前的大坑洞,和地面上凌亂的腳印,那兩名赫拉蒂姆學者一定是慌不擇路地跳了坑:“血跡和氣息到這裡就消失了,那些學者一定躲到了亞丹國王沉睡的地方。要是亞丹國王也像夜鴉那樣被複活,不斷召喚亡靈攻擊我們,搞不好我們都會死在這裡。”
“抱歉,是我太魯莽了,可是我們一直在這裡砍殺亡靈也不是辦法。”雷歐克沒有什麼好點子,陳咬鋼給他的新武器相當好用,還沒砍到爽就不讓他打了,這讓他有點痛苦。
陳咬鋼掏出一捆繩索丟給雷歐克,緊接著取出一些礦物粉末材料,混合調配成一包包低階火藥。雖然這類玩家調製的黑火藥,遠遠不如遊戲
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