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等最後介紹到顧飛時,買主掛在口中沒消的“久仰久仰,幸會幸會,佩服佩服”終於消失了。
千里一醉?那是誰?沒聽說過,幹什麼的?是高手嗎?從買主的眼裡大家都能讀出這臺詞。
顧飛倒不介意,自己本來就不是他們這個***的人。你要到功夫界去打聽打聽,誰會不知道顧飛的大名?只是可惜,現在功夫界還沒網遊界人多示眾呢!
你會玩網遊嗎?這話聽著就像是罵人的。
你會功夫嗎?這話聽著怎麼就像是無理取鬧?
差距啊差距!顧飛感慨著,眾人已經開始進洞。
韓家公子最後叮囑了一遍:“一路怪全部由我們清理,你們緊跟在後面,絕對不要出手,明白了嗎?”
兩人點頭。買主是一臉的興奮,顧飛則有些沒精打采。“絕對不要出手”居然成了他的責任,自己玩網遊可就是為了“隨便出手”來的。
山洞裡崎嶇難行,明明是沒有光的,但偏偏就能看清眼前的東西,這就是網遊的神奇之處。一行人很快遇到了敵人,顧飛和買家很聽說地蹲在隊伍最後一動不動,閒著無聊,兩人當然要聊上兩句。
“你也是法師?”買家問。
顧飛點頭。
“多少級了?”人又問。
“3o級,你呢?”來而不往非禮也。
“25……”那人說,眼中閃閃地出現了點崇拜的光茫。
“你的法杖很別緻啊!”那人又說。
“法杖?”顧飛愣了愣,反應過來,笑眯眯地遞了過去:“你玩玩看。”
“真的?”那人一愣,隨手就把自己的裝備交給別人,高手風範啊!連忙虔誠地接過,拿在手中一陣撫摸,待得靜下神來定眼一看,立刻大叫一聲:“我靠!”
什麼法杖!這分明是一把刀,一把造型介入東洋刀與唐刀之間的刀,反正遊戲裡這種不倫不類的裝備多了去了,也沒人在意考究到底是什麼貨色。這武器就是一普通白板,滿大街多得是,但出現在一個法師的手裡,太不尋常了。
買主琢磨著這位法師大人大概也就是拿刀裝裝樣子,畢竟腰裡斜挎一柄長刀比手裡拄著根法杖要帥氣多了。
“趕明我也弄一柄去!”買主一邊想著向高手靠攏,一邊把刀還了過去。
兩人且走且聊,前方卻是戰況激烈。
過玩家5級的怪啊!
在“平行世界”裡,越級打怪並不是件容易的事。裝備跟不上等級的,那是想都別想;裝備比較齊全的,你也得考慮個效慮問題;只有裝備突出的,才有可能運用好越級這個優勢。眼下的這幾位高手,不光裝備突出,意識更是出眾。
不錯,意識!全息網遊裡的操作,實際上成了實戰技巧。除了顧飛這種人,普通玩家哪裡有會這操作?於是意識就成了決定玩家差距的主要因素。
意識從哪來?知識地運用,經驗地積累,等等等囊括起來,便成了意識。
眼下幾位,就是網遊意識極為出色的人物。
幾人輕而易舉就打出了尋常玩家想都想不到地精妙配合。
弓箭手御天神鳴一記快箭擊出射中目標,受到攻擊地目標立刻轉身飛奔而來,潛伏在旁的劍鬼乘其一轉身,立刻就是一記背刺。怪物轉身,劍鬼已經跑開,戰無傷和佑哥正好拍馬衝到,一左一右卡住怪物,一通狂砍引住怪物仇恨,跟著劍鬼返回,幾人合力將其幹到挺屍。而韓家公子的醫療徐徐落到每個人的頭上,每次都是恰如其分,一絲一毫都不浪費。
完全是最高效最快捷的戰鬥方式。更重要的是,每次都只清除掉成為路障的某隻怪。而絕不打攪到其他。
這正是韓家公子不讓顧飛和買家兩位法師出手的原因。法師法術的吟唱、光茫、攻擊,都有相當大的仇恨範圍。絕不會像弓箭手一樣只吸引到攻擊的目標。什麼是仇恨?簡單理解,就是怪物根據玩家的舉動判定對其的威脅。描述威脅的資料,就是仇恨值。仇恨值達到一定資料,怪物就會對玩家動攻擊。而當怪物同時受到多個玩家威脅時,他會選擇仇恨值最高的那位運攻擊。
而法師卻因為仇恨範圍太大,很容易一下子引起三五隻小怪來動攻擊,這可不是眼下所願意看到的。
這次任務的目標是強盜頭子,所以沒必要在路上浪費時間,一定要以最高效,最迅捷的度完成任務,這是韓家公子一貫堅持的風格。
而且“平行世界”對各類任務的完成會以時間為標準進行記錄。領任務處會被記錄的大
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