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10. 第 10 章 (第1/3頁)

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《當我提不動刀了?[電競]》最快更新 [aishu55.cc]

燕莊當然沒忘記,釣魚佬有個限定技能,是可讓他混亂兩秒的。

但,伯爵卡著釣魚佬一個身位。除非Tin不想卡隱少的血線,否則等他用完“餌釣”再上手掏,隱少的血線有可能過半。

——那樣,隱少剩餘的一條命就沒啦,再被擊倒,二掛當即昇天。

燕莊有恃無恐。

眼看隱少血線快過半,Tin被逼著不得不莽進。

其實,人類有個極限卡血線的辦法:

摸上絞刑架的一瞬間就鬆手、繼續上手掏然後又快速鬆手,如此反覆……判定在解救過程中,上掛之人血線呈靜止狀態,如此人類可以“卡BUG”不但控制血線不過半且能拖延一點點時間,給修機的隊友爭取更多時間。

別看就幾秒功夫,“無限”是快節奏遊戲,賽場上局勢風雲變幻,興許幾秒便能扭轉乾坤。

自然屠夫不是吃乾飯的,傻傻看著求生者“卡bug”控血線。

或放技能攻擊救人的,不過求生者如果意識NB、操作風騷,時常可躲掉技能,屠夫的技能反可能進入一個CD;

或徑直抽刀,於屠夫最理想的情況是博到“會心一擊”,讓求生者救不下來人,但如果人類預判能力強,在監管者抽刀的剎那鬆手,刀氣有機率被判定打到絞刑架……趁著屠夫彈刀僵直,人類大可以無傷救人。

可想而知,屠夫守屍跟人類救人的博弈有多麼緊張而驚心動魄——“你我看什麼時候抽刀/抽不抽刀”、“你看我什麼時候救人/鬆不鬆手”。

有人打出天秀操作;

有人極致下飯;

有時雙方互相秀到飛起;

也有“臥龍鳳雛”,給觀戰者奉獻一席“國宴大餐”!

伯爵之所以守屍厲害、哪怕在聯賽賽場都堪稱“保平神器”,便在於一階段後“聖光”刷得快,求生者近距離很難躲避,得有極其強大的抗壓能力、心理穩健,才敢在屠夫眼皮前晃悠;

否則三層debuff一疊滿,砰地一下炸掉0.75點血,被炸有零點幾秒僵直,稍微反應遲鈍了,說不準再吃個抽刀不那麼快的伯爵一巴掌,最終“死不瞑目”倒在絞刑架下。

這不,Tin眼下便面臨這樣的窘境。

隱少的血線岌岌可危;

於是一道“聖光”落下……

他倏忽一個鬆手,與此同時釣魚佬一個趔趄,做出猥瑣的下蹲姿勢。

針對“聖光”這類直條型技能,提前預判、及時下蹲,是有機率躲避掉的。

卻非萬無一失,得人類敢賭!

若屠夫預判到人類的預判,在其下蹲的行為過程中,瞬間抽刀,或能打出“會心一擊”!

美其名曰……“禁止隨地大小便”,咳!

伯爵抽刀慢,主要考慮到鷹眼的血線隨時要過半,燕莊沒想到Tin這麼勇!

釣魚佬這一鬆手,意味著救人決不能再耽擱,想卡血線都有極大風險!

燕莊頃刻作出判斷!

出刀!

伯爵抬手,巴掌即將落在釣魚佬身上!

是博“會心一擊”的好機會!

現在Tin鬆手也來不……

“碰”地一聲悶響,動畫裡“伯爵”身形晃了晃,手掌擦過釣魚佬的頭髮絲,很不巧打到絞刑架上。

彈刀了!

燕莊眼睛微微睜大。

怎麼可能?!

按理說,這一巴掌絕壁能打出暴擊的啊?

居然被躲掉了!

是Tin竟在危急關頭又一次鬆手!

身體一個扭動,細節小走位避開伯爵的刀氣。

可對方這一避讓,絞刑架上的人血線肯定過半……

不對,沒過半!

電光火石間,燕莊明白了——

其一,Tin位置卡得極微妙,故作上手掏的動作,伯爵巴掌扇過去,輕巧一個側身,即錯開傷害……伯爵的刀氣跟羅格不一樣,呈弧線型,所謂“腋下漏風”嘛!

其二責任更多在於自己,判斷出現偏差。

釣魚佬有個不起眼的被動天賦,當屠夫貼近三米以內,強烈的恐懼使得其爆發潛能,互動速度提升10%,同時,求生者在氣質型別加點時,有一個“破釜沉舟”屬性,提高人類救人互動速度,甚至鷹眼,作為“權能者”也有一個“高人一

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