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在華夏,紅白機的統一售價可是高達三百華夏幣!要知道,這個世界的華夏可是一個已經稱霸了半個世界的超級大國!其發行貨幣可是全世界最暢通的貨幣,其購買力可一點都不比另一個世界的mei金差。
而一張紅白機的卡帶售價也要三十華夏幣!最重要的是,在華夏裡發行的紅白機卡帶,別說什麼五十合一、一百合一的卡帶了,連最常見的五合一卡帶、三合一卡帶都沒有!每張卡帶只會有一個遊戲!
當然這個世界的紅白機這麼貴,相應的其質量也好很多,起碼凌馨此時正在玩的這一款魂鬥羅的人物精美了許多,鋸齒也沒那麼明顯了。
能成為一代人的記憶,紅白機的可玩性那是絕對的高。不像另一個世界後來出的遊戲,畫面製作上去了,其內容感覺還不如幾十年前的紅白機。
不過人都是視覺生物,凌馨承認她自己也非常喜歡畫面精良的遊戲,只是她認為在畫面技術上去之後,也不能放鬆最基本的內容設計才是一個好遊戲。
在連載小說之前雖說凌馨父母給的零花錢也不少,只是要買這樣一臺遊戲機帶上卡帶電視機等還是不夠的。
如今雖說凌馨的稿費不在自己的手上,但母親每天給的零花錢卻翻了好幾倍,買一臺遊戲機加上電視機已經綽綽有餘,但凌馨還是沒有買。
首先她覺得既然寧靜家裡有了自己何必再浪費錢呢?浪費是可恥的。
然後最大的原因還是凌馨覺得,遊戲最有意思的地方還是其互動性,自己一個人玩有啥意思?
第一個想到的陪玩人選就是哥哥,但哥哥在連載網路小說之前那是一有空就出去打球,如今連載網路小說後更是一點時間都沒有空閒,生活真是“充實”。當然如果凌馨要求的話相信哥哥也會賞臉陪玩一下的,只是凌馨覺得強扭的瓜不甜,想像一下,兩個人坐一起玩遊戲,玩了半天,都只是自己一個人單方面嗨,另一個人卻只是在附和地像哄小孩一樣賠笑,怎麼想怎麼無趣吧?
家裡還有誰?父親麼?父親白天的時候忙著上班,晚上下班的時候忙著陪母親看肥皂劇……
至於母親?凌馨表示至今她還沒有發現母親對肥皂劇以及給女兒玩換裝遊戲以外的東西感興趣過……
想到這裡,凌馨心中的小人不禁仰天長嘯——家裡之大,居然沒有陪玩遊戲之人!
此時凌馨她們正在玩的魂鬥羅是一款橫版過關射擊類遊戲,可以雙人合作一起玩,其實凌馨的遊戲智商一直都不怎麼高,算上上一輩子這個遊戲都打了十幾年了卻只能算上中等水平,也就是熟練水平,只比新手好一點。而好友寧靜也是一個遊戲智商非常低的人,真是物以類聚人以群分,說起這一點寧靜還真與凌馨一模一樣,是屬於那種非常喜歡玩遊戲卻總玩不好的人,玩得再多再熟練也就中等水平成不了高手。
此時她們的區別只在於,寧靜是真正的新手水平,而凌馨由於擁有了“豐富的經驗”這一外掛,導致凌馨一開始便是“中等水平”。
而寧柔卻是一個遊戲智商非常高的人,起碼現在她第一次接觸這一款遊戲,第一次玩這一款遊戲就與“經驗豐富”的凌馨一起一條命都沒死就過了第一關。
遊戲進入到第二關,在這一關裡不再是如第一關那樣只有從左往右或者從右往左前進。而是有一個需要跳臺階從下往上前進的地方。
玩過這一款遊戲的人都知道,在這種場景其實是有著一個像是“bug”一樣的東西,這一款遊戲是雙人合屏遊戲的,當到達這種從下往上前進的時候,鏡頭是會隨著走在前面的那個人移動的,當走在前面的人移動過快,而後面的人沒有跟上,鏡頭被拉過後面的人的時候,後面的人會被判定為死亡,也就是小夥伴們俗稱的“被拖死”。
作為一名“老玩家”的凌馨當然是知道這一個“bug”的存在,其實她覺得這一個設計根本就是設計者故意的!她彷彿能感受到設計者深深的惡意。
不過此時的凌馨倒是非常喜歡這一個設定。
只見凌馨臉上的笑容開始放大,同時眼睛還心虛地偷偷向旁邊瞄去。
很好!此時柔姐正一臉認真地盯著電視螢幕,所操縱的人物也沒有急著向上跳,而是非常盡職盡責地將干擾跳臺階的小怪打死。
凌馨不著痕跡地操作自己的人物偷偷加快往上跳的動作,
還差一格!很好!
此時兩個人物已經分別站在了螢幕的上下兩端,凌馨只需再往上跳一格臺階就可以將對方“拖死”。
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