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第十五章 一波平 一波起 (第1/2頁)

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隨著殭屍將軍鬼刀的死去後沒有了統一指揮的殭屍們再領主級殭屍的帶領下繼續頑強抵抗了王凡的大軍數小時才被完全砍殺殆盡,至死都沒有一個領主投降,因為靈魂之火被殭屍王控制著,所以他們知道自己如果不想受盡折磨才死去,那麼最好的辦法就是戰至最後一個。

戰爭結束了,分界山的山腳下層層疊疊的鋪滿了無數的屍體,殭屍的食屍鬼的密密麻麻的堆積在一起當然也有體型巨大的憎惡們和體液橫流的地穴蜘蛛參雜其中,相信用不了多久這裡就會在亡靈界的規則下被改造成誕生亡靈的骸骨山或者肉山。

雖然贏得了戰爭的勝利,不過王凡同樣付出了巨大的傷亡,超過3萬多頭的食屍鬼陣亡當場還好食屍鬼之所以叫食屍鬼是因為他們可以透過吞噬屍體恢復生命力,不過就算這樣王道還是很不舒服整整一半阿,本來就只有6萬多頭的數量,結果開戰後就算在其他兵種的幫助下,王凡作弊似的吸血光環下還是付出了整整一半的死亡,當然戰果輝煌,埋伏地下偷襲的地穴蜘蛛也有超過2000的陣亡,而憎惡雖然實力更強並且有亡靈巫師和女妖協同作戰,不過他們的對手也更強清一色的五級黑毛殭屍,所以憎惡其實也很不好受超過500頭的陣亡損失了四分之一的憎惡。

可以說今次一戰王凡的軍隊整體實力收縮了四分之一,大量的近戰戰死,幸虧遠端兵力無損,不然王凡都不知道能不能擋住下次殭屍族更大規模的報復進攻,當然有壞處也有好處,一頭四級的白毛殭屍可以獲得金幣一級的怪物=1金幣兩級的怪物=10金幣三級怪物=20金幣以此類推

這次殺死的白毛殭屍多大10萬之多獲得了300萬金幣黑毛殭屍一萬獲得金幣40萬本來王凡也很奇怪怎麼實力高了金幣才漲10金幣啊,結果系統瞬間讓王凡無言以對:“你玩魔獸殺10巨龍能爆出多少金幣?”

好吧魔獸裡就算殺10級的巨龍也沒有幾百金幣的那麼回事,但怎麼說也是很大的一筆進賬了啊,對於剛剛死去的所有兵種價格可不低全部加起來超過400萬金幣啊。

當然除了金幣外還有大量經驗值進賬,除了王凡升到五級巔峰差點能上6級了外,巴拉克和克爾蘇加德也到了5級並且經驗條也升到了一半的高度,就連在基地的男爵也升了一級(玩過魔獸爭霸RpG的朋友都知道地圖是全圖分配己方英雄的地圖大有圖在,我的設定延續這個設定)到達了三級

王凡命令部隊開始打掃戰場,把所有黑僵和殭屍領主特別是殭屍將軍的屍體用絞肉機帶了回去儲備起來(死亡騎士大招復活死屍)

王凡也知道這次的事情殭屍族絕對不會罷休,更大規模的進攻必將到來,他需要快了,王凡一回到基地,便開始大規模製造屠宰場,這次的戰鬥暴露了食屍鬼戰力不行容易被殺的情況,現在雖然金幣足夠去升級科技到3本,那樣王凡的部隊將會整體晉級,但數量將不會有什麼變化,就憑藉3萬的食屍鬼和1500的憎惡和損失不大的中遠端攻擊部隊要擋住下次殭屍族的瘋狂進攻是不能的。

很多人都在說兵貴精不貴多,那也要看情況吧,就像三國裡呂布的鐵騎各個彪悍最後怎麼樣,被曹操大軍一圍只能被磨死,更何況是一直以來都是依靠無窮無盡的數量取勝的亡靈軍團們,最低等的骷髏雖然一個農夫都能隨便打死,但如果他們形成骷髏海後呢?別說是農夫.士兵了,就算是巨龍,是泰坦也只能被活活的耗盡力量被堆死,這才是亡靈,無窮無盡的數量堆死一切阻擋者,艾澤拉斯世界的白銀之手騎士團就是很好的例子,被亡靈天災活活的耗盡了聖光後被殺的被殺,墮落的墮落。

所以王凡要發揚光大這個傳統,不過現階段造太多食屍鬼沒有意義,不如爆出大量的肉塔憎惡和絞肉機,不管是憎惡可怕的肉塔屬性還是絞肉機的一砸一片的殺傷範圍他們都是最好的進攻防禦機器,在沒有提升科技前王凡是不打算大規模製造食屍鬼了,不過這樣地穴也不能空著既然不再製造食屍鬼那麼就用一半地穴狂造蜘蛛以用以下次地底突擊作戰,另一半地穴則全力爆石像鬼,石像鬼是飛行單位殭屍在沒有5級前少有能夠對空的手段。

同時王凡再次命令所有空軍起飛,石像鬼和數量不多的冰霜巨龍全速撲向空虛的殭屍領地南部區域,大規模屠殺南部殭屍聚集地獲取金幣,並且可以在條件許可的情況下偷襲東西兩邊的殭屍領地(因為那裡也抽掉過軍隊所以那裡領地交界處的殭屍數量不多)

就在王凡全速造兵的同時,殭屍領地中部殭屍王獠牙的大殿中,感覺到鬼刀靈魂之火熄滅的他暴怒無比:

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