閱讀足跡 永久書架

第六十九章 開發組內測 (第1/2頁)

虛無行者北冥提示您:看後求收藏(筆趣閣小說www.biqugexsw.tw),接著再看更方便。

隨著dlc“士族寒族”銷量口碑雙豐收,戴文瓘心中小小的擔心終於被放鬆下來,將注意力轉移到《猛鬼獵人》這邊。 《猛鬼獵人》經過數個月的開發,到7月時也進入一個新的階段,用於提供給開發組內測的穩定版本已經推出。 戴文瓘作為開發的主導者之一,得以與組內其他幾位成員一樣,成為第一批參與測試的人員beta試玩。 《猛鬼獵人》作為一款槍戰類遊戲,即便打上了靈異類的標籤,也仍然要發行在VR平臺才能更有效的展示出魅力。 這個時代的VR遊戲裝置出現了變化,與原世界只有頭部裝置和手柄的簡陋裝置,根本不能同日而語。 頭部從VR眼鏡變成真正的VR頭盔,可以給玩家提供全方面的視野,高階的甚至連眼球變化都能在遊戲中反應過來。 手部的VR手柄被VR手套所取代,提供玩家可以用手部做出更復雜的操作行為,當然一些按鍵仍舊以凸起的方式存在於手套上。 VR頭盔和VR手套這兩個裝置,在這個時代屬於最便宜的學生套餐,即便只購買這兩樣裝置,就已經可以遊玩不少遊戲。 但是如果想要有更好的遊戲體驗,能夠玩更多的遊戲,以及在遊戲中做出更精細的動作,那麼還需要有VR膝套和VR腳套這兩種裝備。 VR腳套並不是提供玩家移動的裝置,要知道如果將移動掛在腳套上,那麼想要在虛擬世界移動多大範圍,現實世界裡也得大致有一定範圍。 然而很明顯不是每個人都是土豪,能夠擁有超大場地給自己遊玩VR,所以腳套只能在VR世界移動半米左右的距離,這個裝置最主要的功能,主要還是用於反映出玩家在VR世界的站位變化。 真正能在玩家VR世界中移動的裝置,是貼在膝蓋部位的VR膝套,他們模擬VR世界中人物前進的方式,是讓膝套前後交叉擺動。 這種比較獨特的行動方法,給VR高玩們打上了獨特的印記,導致他們在現實世界走路時,由於職業習慣的影響,使得總是和正常人有所區別。 然而這些裝置都不是土豪的頂點,最貴的是專門用於遊玩的VR遊戲倉,上面提到所有裝置,都透過機械外骨骼裝甲統合在一起。 不過雖然從VR裝置進化成VR遊戲倉,但是代表移動的方式依舊沒變,仍然是透過膝蓋互動而進行。 如果玩家使用這種VR遊戲倉進行操作,在VR世界中表現精細程度將遠超其他人,使得稍微一看就知道,這個玩家肯定是土豪。 並且很多公司為了刺激玩家購買VR遊戲倉,都會在遊戲中專門為這種玩家設定特殊動作。 而VR遊戲倉根據需要而有不同大小,像戴文瓘他們這種用於在公司測試的,就只有一個浴室大小。 但最貴的還是戴文瓘現在這種,擁有一個浴室大小的VR倉,裡面並不是以上這些裝置而是,能讓你的一舉一動都體現在遊戲中,更高階的在玩搏鬥***時,還會有很多特效給這種土豪玩家。 《猛鬼獵人》首次內測在半個小時後結束,包括戴文瓘在內6個測試人員離開遊戲倉,和外場公司員工聚集在一起,就這次測試中的感悟和表現內容進行商議。 “細節做得非常棒,”這個觀點一直得到所有員工的認同,“彷彿真的好像有鬼一樣,尤其是那種一百年前蕭條農村的韻味。” 以這點來說《猛鬼獵人》無疑達到恐怖遊戲的標準,其中一個測試者想起進入時看到的畫面,到現在都有點不住的膽寒。 為了刺激人類心中藏著的恐懼,自然而然的將時間選在雨夜,微微細雨籠罩著這片原野,時不時閃過的雷霆,將這片枯敗的郊外照亮成白晝。 那是一條荒蕪蒼涼的鄉間小道,不知多久沒有其他人經過,以至於現在已經雜草叢生,幾乎都要有半人高。 小道兩側是被廢棄許久的農田,各種雜草在田野上肆意生長,只能從邊界的田壟看出來,這裡曾經是有人耕種過的土地。 以上場景由鍾善澤友情提供,他是個不通風雅的俗人,什麼繪畫藝術基本一竅不通,但若是詢問鬼蜮該是什麼樣的?那可就真的問對人了。 作為兌換能力是怨靈的鐘善澤,他經歷過無數型別的鬼蜮,更是直接在不少地方戰鬥過,可以說沒人比我更懂鬼蜮。 所以不需要花費什麼力氣,就透過記憶的方式,讓戴文瓘得以知曉這些地域,並透過這個時代特有的裝置,將場景圖初稿復現出來,交給開發人員進行程式設計以後,就被運用到《猛鬼獵人》現在的場景設計中。 在開發人員復原想象圖的時候,從這些圖畫中發現問題,他們似乎都不是現代場景,而是更接近一百年前21世紀的地貌。 可這些畫面實在是太過精彩,超過在場所有人能想象出來的鬼蜮,因此為了契合圖畫的時代,使得《猛鬼獵人》的故事背景又得到修改,從現代往前提前。 按照現在《猛鬼獵人》的背景設定,什麼“靈異清除部隊”早就被扔到垃圾堆裡了

《虛擬造化小說》 第六十九章 開發組內測(第1/2頁),本章未完,點選下一頁繼續閱讀。