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第4章 緣分藏在雅塞利亞 (第1/2頁)

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得益於比圖特勒爾的統一,也得益於社統組織的單一領導,比圖特勒爾的遊戲平臺是不分割槽的,這對於大量的電競愛好者再友好不過了。雅塞利亞充當著比圖特勒爾的蒸汽,將所有的遊戲專案籠罩在自己的框架下。它與眾多的遊戲製造商和終端製造商達成合作,將第九藝術的魄力展現在五花八門的裝置上,譬如電腦、視界、手機、H+眼鏡、Mind和Body等等。 電腦、電視、VR這些就不必多言了,使用他們去查閱資料、記載事件、儲存資訊再方便不過了,甚至要比視界好的多。其中,電腦仍然是最具影響力的終端之一,眾多的程式設計程式碼依舊無法離開它的支援。負責程式碼編撰和軟體開發的工作者們要麼使用它,要麼使用組織開發平臺(是一種腦機介面)。 視界,是比圖特勒爾人共有的東西,它連線著大腦深處的智慧核心,將資訊化、系統化的視覺內容展現在視網膜上。對人而言,就像是眼前出現了一個淡藍色的虛擬螢幕,上方陳列著需要了解的資訊。在眾多人的視界中,常備的有小地圖、建築分析和人物分析。偶爾會在走路時辦公的,會將檔案置放在視界中。比圖特勒爾並不支援人們在運動中使用視界進行辦公,因為發生的交通事故實在是數不勝數。在咖啡店、長椅,或者是一些能夠休閒的地方不難看到一群人面不改色的盯著前方看,他們並不是在發呆,而是在處理一些事情——當然,也有可能他們確實是在發呆。視界也可以連線到螢幕,進行觀影、遊玩。這些對於它而言再正常不過了。 手機還有什麼好說的麼,我該如何去用一些腦細胞構造一個未來式的手機呢?我倒是感覺那種極長螢幕的手機是反人類的,但是如果一個幾寸大的裝置能夠運算黑洞中每個量子的動向,那可就足夠未來了! H+眼鏡,在天落卷中提到過,他和VR屬於同一種東西,都是頭戴式終端,作用於視覺。不同於視界的是,H+並不專注於社會生活,而是專注於遊戲,它能夠透過特殊的電訊號刺激前庭和半規管,讓使用者感受更加刺激的遊戲生活。 Mind,是比圖特勒爾開發的一種終端。隨著考古的進一步發展,它不再需要佩戴像H+一樣的裝置,而是直接被置放在智慧核心,能夠將一個人的意識完全融入到虛擬的世界中。 Body,是比圖特勒爾開發的一種終端。他有腦機介面和附著軟甲兩種形式,重在讓使用者感受到來自身體各方位的回饋,比如疲憊、燒傷、刺痛等等,乃至……咳咳咳。 終端的講解就到這裡結束了,接下來講的是關於雅塞利亞。在最初時,第九藝術猶如地上的野花,隨處的盛開,悄無聲息的凋零。他們沒有政府的管理,或是肆意生長,或是被野草吞噬。隨著經濟發展,比圖特勒爾開始管控遊戲行業,修建它們的枝丫,使其向著更好的方向發展。漸漸地,隨著文化更加多元,文化主題更加豐富,雅塞利亞便應運而生。它採用分級制度,各式各樣的遊戲在這裡都能得到市場和發展。 比圖特勒爾進入銀河系後,雅塞利亞接觸到了更為廣泛的遊戲資源,最具代表性的就是合道的蒸汽。此時的蒸汽已經壟斷了整個合道的第九藝術,正逐漸向全世界進發。雅塞利亞的進入使它的市場霸主地位受到了猛烈的衝擊。許多遊戲廠商與雅塞利亞同樣展開了合作,但是由於比圖特勒爾的消費水平較低,大量的合道公民更加情願去申請一個海兔賬號,從而進入雅塞利亞平臺,進行低價購買,並與高素質人群進行遊戲。蒸汽不甘示弱,同樣吸引了大量的比圖特勒爾遊戲商入駐。就這樣,雅塞利亞與蒸汽這場既平淡又慘烈的鬥爭由此展開。 這場戰鬥持續到3630年,由於大量的使用者註冊海兔,海兔推行了半言論控制制度,比圖特勒爾同樣下達了更加嚴厲的政策,使得海兔賬戶像是某東方大國的綠卡一般可望不可求。雅塞利亞的後背受到了猛烈的衝擊,但三百八十餘億的受眾是雅塞利亞真正得以生存的根基。直至3631年時,雙方達成了談判,雅塞利亞與蒸汽達成了一種神秘的協作,他們的賬戶可以共通了。 楊奇是一位合道人,他幾乎目睹了整場雅塞利亞對合道的“入侵”。作為遊戲愛好者,他在雅塞利亞在合道剛有些聲名時便開始接觸雅塞利亞。 “今日新聞二十條:1,雅塞利亞遊戲平臺爆料:有接入合道市場的意圖。” “今日新聞二十條:12,雅塞利亞遊戲平臺正式接入合道市場,現已展開了首批註冊。” “比圖特勒爾新聞。由於雅塞利亞在合道註冊公司,大量合道使用者湧入海兔平臺,海兔迎來32年以來又一次註冊潮。” 在此間便有楊奇。他正就讀於錦江第三學院機甲班(人話:機甲專業第十級學業水平3632年級5班,這個不重要),自身擁有相對應的文化素質和科學素養,對海

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