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第172章 地下城與勇士(六) (第1/2頁)

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心思細膩的雲銘也有失誤的時候。不久前,他坐著防爆盾牌一路滑下來的時候,就忘記了一件很重要的事情——光精靈是有照明範圍的。

不出三十秒,雲銘就滑出了光明進入了黑暗,因為一直抓著盾牌,他也騰不出手取出手電筒。直到兩分鐘後,坡道的斜度逐漸放緩,盾牌慢慢在摩擦力的作用下停止滑行,雲銘才得空將道具卡實體化。

但這個行為其實已經沒有必要了。雲銘的面前是一條長滿發光植物的通道,盾牌就停在通道的起點處。道路的兩側牆壁乃至天花板都被一種熒光苔蘚所覆蓋,苔蘚本身的幽幽綠光很微弱,但如此巨量的苔蘚所發出的光聚合到一起,足以讓雲銘無需再用其它光源就能看清前面的路。

這番夢幻場景讓一向不解風情的雲銘都發出感嘆:“真好看。”

但下一秒他就恢復了正常:“不知道它有沒有毒,最好還是別碰。”

雲銘決定在熒光隧道的入口處等等其他人,當他準備回收防爆盾牌時發生了一個小意外——後者無法被卡片化了。

“損壞了啊。”雲銘將從中間斷成兩截的盾牌翻看了一下,已經徹底沒有修復可能性了:“也是,被一百多斤的我壓了那麼久,與地面的摩擦更會加速斷裂。反正是道具商店的便宜大路貨,沒什麼特別功能,毀了就毀了吧。”

一件普通道具的損毀並不會影響雲銘的心情,但濮車侍等人的遲遲不見身影則讓他擔心起來:

“劇本時間已經過去快半個小時了,他們四個還沒趕到,沒道理啊。”

“就算他們沒選擇坐滑梯的快速方式,正常扶著牆壁走下來這半個小時也綽綽有餘了。”

“難道出了什麼意外?沒聽到聲音啊,這下水道的擴音效果那麼好,一點風吹草動我都能聽見的。”

雲銘不會知道,之所以只有他一人來到此地是因為被玩家們預設為僅有一條通行道路的下水道在下滑過程中出現了岔道,並且還是五條岔路,而在黑暗中滑行的雲銘根本沒意識到它們的存在,直接自然而然的順著中間的路下去了。

同理,靠著閉起眼睛翻滾前進的濮車侍當然也沒有注意到前方有五條道路可供選擇,他在毫無察覺的情況下走上了最右邊的一條。

之後到來的白霏就沒上述二位那麼糊塗了,她可是打著手電筒來的,老遠就能看到這個岔路口:

“中間的這條路有被什麼東西碾過的痕跡,最右邊的也有類似印記,前一個是雲銘另一個是濮車侍。”白霏朝兩條道路上看了看,又遠又深,根本見不到人影:“這兩人該不會根本沒有發覺這裡有個岔路口吧。”

落在後面的貝妮塔和柯斯林先後到達這裡,經過三人短暫的討論,他們決定把剩下的三條路一人一條給認領了。既然遊戲安排了與玩家人數相等的道路數量,就沒有一路多人的可能,耍那種小聰明反倒會提升隊伍的通關難度。

所以,五條道路的人員安排如下:

左方一路:白霏;

左方二路:貝妮塔;

中路:雲銘;

右方二路:柯斯林;

右方一路:濮車侍。

在中路的雲銘和右方一路的濮車侍還在傻等且搞不清楚狀況時,另外三人已經抵達了下水道的終點,並且開始各自探索那片熒光隧道了。

輪迴迷宮——這片熒光隧道的名字。五名玩家分別從五個入口進入迷宮區域,但它的入口數量其實多達數百個,而出口有且僅有一個,出口的盡頭就是這個星球上唯一一個統治權還在哺乳動物手中的城市——鼠人城。千百年來正如迷宮的名字一樣,無數蟲族的精銳部隊在此處折戟沉沙,耗盡蟲生都找不到鼠人城的位置,連退出輪迴迷宮也做不到了。

那麼,既然有輪迴迷宮這個究極防禦網在,蟲族為什麼還要派出五隻蟲蟲特工來送死呢?好說,因為持續多年的針對輪迴迷宮的攻擊,蟲族愣是用天文數字般的蟲命,排除了百分之九十九以上的錯誤路線。

蟲類的繁殖力是哺乳動物拍馬也趕不上的,可怕的爆兵速度使得蟲族根本不在乎犧牲,源源不絕的兵力不記損耗的往輪迴迷宮裡投。如果不是海量的蟲兵屍體作為肥料養分,光照菌也不可能長勢如此良好,幾乎鋪滿了迷宮中的每一個角落。

至於那剩下不到百分之一的部分迷宮,勘察任務就交給那支蟲族五人特工隊了,只要他們中有任何一人將完整的輪迴迷宮出入路線圖帶回大本營,蟲族立即大軍壓上,把鼠人城一舉剷除掉。

此刻,蟲族的特

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