第19章 產線 (第1/2頁)
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被高階蟲族命令消滅荒年存在的二階蟲巢內的蟲子們陷入了迷茫。
他們不斷地向荒年之前所在的營地湧去,甚至將地上的泥土都掘出了不少,但依然沒有發現目標的蹤影。
蟲族的意識其實相當簡單,高階蟲族給低階蟲族下了命令之後,低階蟲族只會用最直接的方式完成目標,沒有找到目標不等於這個二階蟲巢的蟲族們完成了目標,於是二階蟲巢內部所有的新誕生的蟲子都會朝著這邊湧來,一時之間,荒年先前的基地所在的位置成了這個巨大盆地內蟲族最多的地方。
當然,這一點並非無法修正,等到有蟲子遇到荒年,就會將荒年的資訊透過蟲族的資訊素傳遞,轉達給這邊的二階蟲巢,最後這些蟲子就會朝荒年新的所在地衝去。
荒年決定不外出的行為可以說是相當明智,不然的話,即便是做了偽裝的虎耽移動要塞最終也會被發現。
在這段時間,小幫手二代機器人以及眾多玩家的共同努力下,這片礦區的大多數礦物都被開採了出來,在判斷了這邊這片礦區沒有更多的開採價值之後,荒年把地底挖礦挖的灰頭土臉的玩家們一個個揪回休眠倉。
因為有些玩家挖的太深,荒年還是花了非常大的功夫才找到這些人,也因為這件事,荒年決定後面研發的ar眼鏡也就是給玩家制作個人屬性介面的時候,一定要加上定位系統。
此時的虎耽移動要塞正在向新的礦區移動。
因為沒有定位系統,荒年全靠在軍隊廢棄營地裡找到的地圖對照周圍的環境來判斷位置前進,同時小茵也會輔助荒年,利用先前荒年製作的礦物搜尋裝置,幫忙確定礦床所在的位置。
而莫里森·克里斯則是在要塞內的一個空房間冥想,據說這也是他提升實力的一種方式。
荒年雖然也很在意機械師該怎麼變強,但沒人領進門,荒年也不打算瞎琢磨,而是將更多的精力投入到研發守衛者一號機器人自動化產線中。
荒年想的是,除了電機和晶片這兩個比較精密的部分設計,其他部分的製造安裝全部透過自動化產線來完成,這樣的話荒年就能解放自己,將更多的精力投入到研發新武器中,當然,荒年也有考慮過培養一批玩家出來製作裝備,但是很多這些方面的原理荒年還要從頭教起想想這裡面要消耗的精力,荒年最後還是決定將這件事延後。
原本用於生產子彈的自動化產線,在子彈儲量達到421w的時候就沒辦法繼續生產了,原因是氫氣罐用盡,荒年沒有了能夠用作底火的材料。閒置下來的產線自然也能透過改造,用來生產別的東西。
當然,子彈是必須生產的,不然的話,面對蟲潮的時候就很容易面臨彈藥耗盡的局面,因此荒年也將尋找底火製造材料的事項記在了心上,或許這件事也可以交給玩家去尋找。
但是又擔心這些玩家一個不小心把移動要塞暴露,荒年最後也不糾結,不再思考關於玩家的事情。
對於守衛者一號機器人的自動化產線荒年已經有了初步的設計方案。
首先,因為材料存量問題,註定了荒年不能大批次地去生產出很多的守衛者一號機器人,因此荒年決定將節拍時間,也就是產線完成一個步驟的時間放長,將每個步驟的部件生產到位之後,再進入下一個階段。
荒年將弧電切割器的發射器和充電部位直接拆了下來,裝在了產線上,因為產線最重要的部分就是將部件從精煉好的鈷基合金上切割下來,目前除了弧電切割器外,其他的傳統切割器的溫度很難勝任自動化產線的高強度工作。
然後就是各個部件從材料庫運輸到產線上的自動化,負責完成各個部分組裝的機械臂程式設計,各個元件以及電機的安裝,底部運動模組包括全地形萬向輪的安裝,以及最後的焊接。
荒年有條不紊地將守衛者一號自動化產線的每一個部分設計並透過dg-810軍工機床加工出來,在小茵的幫助下,設計出了產線各個部分需要的程式設計。
也終於在十天之後,守衛者一號自動化產線開始了運作,這十天裡為了防止玩家搞事,荒年直接發了一個維護公告,不讓所有玩家上線。
“這,一天能夠生產多少臺?”站在自動化產線旁的莫里森·克里斯搓了搓下巴,好奇地問道。
“全開情況下的話,一天四臺吧?不過為了防止金屬疲勞和過載,目前一天兩臺就是最好的狀態了。”荒年像是突然想起了什麼,補充了句:“前提是我提前生產好了元件和電機,還沒辦法實現完全的自動化。”
“
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