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許多玩家在進行交易的時候,並沒有簽訂虛擬契約,即使發現受騙上當,也無法尋求法律的保護。
雖然起因也是這些玩家心生貪念,而且違背了遊戲商的利益,但法不責眾,如果不能正視這個問題,很可能會縮短遊戲的壽命。
藉著這次系統更新的風,開發商終於想到了一個兩全的對策,只為輪迴三國服務的虛擬交易平臺也正式出爐。
玩家可以在遊戲中任意一個城池的市場中申請一個交易位置,將遊戲貨幣、道具、裝備、資源、圖紙擺放上去並標明自己的價格進行出售,並註明出售方式,可以選擇以遊戲貨幣來交易,也可以選擇以現實中的貨幣來交易,交易時限由自己設定,時限之內,價高者得,不過收入卻要有5%被系統扣除。
雖然這個方法不能完全杜絕私下交易,卻也可以很大力度的打擊黑市市場和杜絕大部分的虛擬詐騙。
這個訊息,對於靠著虛擬網遊來支撐現實生活的職業玩家而言,無疑是個天大的喜訊。
此外,還有一個令秦天關注的就是,所有玩家建立的城池之中,玩家的數量不得大於NPC人口的數量,同時,玩家將領的數量也不得大於NPC將領的數量(包括卡片將)這應該是對玩家幫派建立的城池一種制約,玩家幫派建立的城池和秦天現在玩的這類領主城池不同,他們的基礎是玩家群體,很多玩家幫派的成員,都是定居在自己幫派所建立的城池之中。
玩家的實力要遠高於普通NPC,這也造成了如今城池綜合實力排行中,玩家幫派的城池一直佔據著主導位置。
輪迴三國玩家建立的四座縣級城池之中,只有一座屬於領主型玩家建立的城池,從這點,就可以看出玩家幫派城池的強大,雖然冒險玩家在遊戲中佔了很大的比重,不過領主玩家的因素也不可忽視,況且,領主玩家的領地中,也有大量冒險玩家的存在,這一點不容忽視,必要的平衡是必須把握的。
只是這樣一來,對於幫派xìng質的城池衝擊肯定很大,幫派玩家在自己的城池中購物是會受到一定優惠的,但有個前提,必須是本城池的玩家才行,一旦失去了這個優惠,可以想象,大量被驅逐出城的玩家退會是在所難免的。
領主玩家和幫派玩家最大的區別就是幫派玩家無法透過建設附屬城池來緩解人口的壓力,而想要另建分城,可cāo作xìng太小,系統給出的領地和城池名額是固定的,每天還有不知多少想要當領主的玩家為無法申請到自己的領地而頭痛,還有許多沒有駐地的幫派不得不借住在其他領主玩家或者系統勢力的城池裡,幫派想要再擁有一座城池很難。
看著遊戲更新的內容,秦天心中隱隱有些興奮,領主玩家的時代即將來臨,經過這次系統調整。
六個小時的時間很快就過去,遊戲中新的征程即將開始,秦天有些迫不及待的進入遊戲,想要體驗一下更新過後的遊戲會為自己帶來怎樣的後果。
第三章 技能系統
進入遊戲,領地內的情況至少從表面上,看不出什麼不同,而自己的個人屬xìng中,也沒有任何變化。
不過,幾個手下卻得到不同程度的加強,首先是領悟不屈特xìng的何大力,雖然非入品武將,不過擁有特xìng的NPC將領顯然被系統判定為潛力股,在這次系統更新中,趕上了末班車,習得武將技——重擊,統帥技——鼓舞士氣。
雖然因為沒有入品的關係,無法領悟出必殺技,比之高寵、鄒玉蘭還有這不小的差距,但比上不足,比下有餘,看看其他幾個從怒龍村中招降過來的武將空白的技能欄,就可以想象,這位更直的將領將來的發展空間要比普通NPC將領強了不止一籌。
秦天對他的期望,甚至在擁有六品武將實力,並因為有人物原型而擁有了三個必殺技的沙摩柯更高。
被秦天寄予厚望的鄒玉蘭自然不會讓秦天失望,武力值已經在高寵的指點和自身努力下達到70點,並有機會在短時間內衝擊六品武將的她,不但領悟到擁有破甲、穿刺傷害的攻擊型武將技——螺旋突刺,以及可以增幅所統帥部隊行軍速度30%的統帥技——行軍加速,領悟到的必殺技也讓秦天相當滿意。
旋櫻突刺,高速旋轉的長槍,不但可以產生拒敵、格擋的功效,毒龍般的槍刺,可以造成穿透、震退攻擊,雖然沒有具體系統的瞭解過必殺技,但只看其介紹,秦天就將其歸類到必殺技中,比較高階的一類。
至於領地中隱藏至今的王牌高寵,對於他,秦天已經沒有開口的必要了,
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