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第30章 各州風雲 (第1/2頁)

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《率土》九州爭霸,每個州都有不同的故事,作為s1賽季最強州的揚州,火藥味最是激烈。

揚州內部的戰鬥在過免後已經正式打響,“九州”系與“龍騰”系針鋒相對,互不相讓,一場處於揚州內部的“撞州”戰就此展開!

玩家落地只能選擇出生州,至於州內的落地點是隨機分佈的,這也就導致了“九州”系與“龍騰”系的玩家在揚州可謂是犬牙差互,你中有我,我中有你。

過免後,兩邊的玩家在揚州的各個角落展開了激烈的碰撞,真可謂是寸土必爭。

“撞州”戰就是這麼刺激,沒有陣地,上來就是最激烈的短兵相接,你在包圍敵人的同時,自身也處在敵人的包圍圈中。

與揚州不同,“九州”系佈局的另外一個州徐州,基本上是一家獨大的情況,不出意外的話,同盟“九州丨江山”能夠順利統一徐州。

666區九個州的情況雖然都不相同,但是也可以大體上歸為幾類:

第一類:兩虎相爭,互不相讓,獲勝者將統一全州,九個州里邊目前只有揚州是這種情況。

第二類:一家獨大,具有極其明顯的壓倒性優勢,操作不出現大問題,沒有意外的話將會統一全州,九個州里邊出現這種情況的有:徐州、涼州、冀州、青州。

第三類:一超n強,有一個同盟具有相對優勢,卻又無法達到壓倒性的優勢,本州內有其他1個或者多個強盟,只要州內其他同盟聯合起來,就能在州內佔據優勢。

九個州里邊出現這種情況的有:幷州、益州、荊州、幽州。

第一類情況沒說的,就是打。勝者為王,拿到整個州的話語權;敗者為寇,要麼降要麼走。

第二類情況只要州排名第一的同盟操作問題不大,都能順利統一全州,當然你要是花式秀操作,被全州圍毆另說。

第三類情況就比較複雜,經過時間發酵,州內同盟有可能會分成2派,最終的結果無外乎打還是談,是戰爭統一還是和平整合的問題,這個對於每個州都是未知的。

胡力最關心的當然是幷州的情況,其他州的情況胡力前世雖然不清楚細節,但是大體上還是知道走向的。

因為胡力的出現,幷州的局勢已經和前世有了翻天覆地的變化。

就是不知道胡力這隻蝴蝶煽動的翅膀,除了影響到幷州之外,還會不會影響到其他州。

九州戰事,牽一髮而動全身,一切皆不好說。

幷州是第三類情況,而且是一超一強,“五福臨門”是超,“國士無雙”是強。

對於幷州內部的情況,如果“五福臨門”拉攏到幷州的大部分同盟,“國士無雙”機會就不大了。

反過來,“國士無雙”拉攏到大量幷州同盟,就有機會和“五福臨門”分庭抗禮,甚至反過來佔據優勢。

當然,“國士無雙”拉攏幷州同盟的成本要高於“五福臨門”,畢竟,每個州的最強同盟對本州玩家的吸引力都是最大的。

不過,幷州的整合,比起透過打架,胡力更希望透過和平談判的方式來整合幷州內部。

打架必定會產生內耗而且會影響發育,所以胡力更希望和平整合,然後一致對外,等到幷州與其他洲對決的時候,再真真正正的打一架。

所以,胡力準備找機會和“國士無雙”談一談,看看對方的想法。

當然,最後還是得看各方面的反應,如果談不攏,那就只能透過戰鬥解決,不願意戰鬥並非不能戰鬥。

《率土》這個遊戲py很重要,py就是談判的意思,是外交官的最主要任務。

但是一但各方面意見不能透過談判達成一致,那麼一定會透過戰爭來達成一致,一邊打一邊談,打到意見一致為止。

如果戰爭也無法讓雙方達成一致,那就一直打到一方沒有還手之力,或者打到賽季結束。

打到賽季結束這種兩敗俱傷的局面,《率土》還真是出現過的,而且次數也不算少,不過對於2018年的s1賽季來說,倒是很少出現。

在免戰時間結束後,幷州同盟“聚義天下”的盟主“天下聖劍”在幷州頻道上是越發活躍了,慷慨陳詞,大義凜然,憂國憂民,聚幷州興衰於一身!

經過2天的努力,“天下聖劍”還是忽悠到了幾個人的,已經有人在幷州頻道偶爾附和他一下了,但是大部分情況下依舊是他個人的獨角戲。

同盟中有些玩家看他太煩,想要組織人手去淪陷他,被胡力給攔住了,

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