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衛雨石切了螢幕看了一眼中路,編織者將兵線控在夜魘的高坡上,王亞飛上去吃經驗他就縮地點人把王亞飛打慫,然後繼續補兵。
王亞飛好不容易才到五級,但連瓶子都做不出,沒辦法王亞飛先買了草鞋。
可又一個壞訊息從野區傳來,蝙蝠被中立生物殺死。
孫瑤又是“啊”的一聲,雖然已經熟練的掌握了蝙蝠打野的要領,但是那都是再無壓力的情況下。被遊走殺掉一次後,孫瑤失去了節奏,她拉野燒野時一不小心被野怪打死。
更糟糕的是下路幻影長矛手也被殺死,風行一個漂亮的束縛擊將上前補兵的幻影長矛手叮囑,接著撼地者復仇之魂技能跟上,佟彤連隱身都沒開出來。
“被控到死,點不出w。”佟彤的話聽上去像是在承認錯誤。
天輝的情況越來越差,衛雨石雖然臉上還很平靜,嘴上也沒說什麼,但內心卻十分焦慮,而王亞飛則更是著急,眼瞅著他就要六級,但撼地者和復仇之魂消失於地圖之上,王亞飛又只能縮塔。
第十三章 血魔
“蝙蝠小心,他們又來找你了。”衛雨石提示了一聲。
“媽的,你怎麼知道他們去蝙蝠了,說不定是找我呢。”王亞飛心裡罵了一句,不過他也覺得他們一定去找蝙蝠了,但王亞飛也不敢放鬆jing惕,他依舊縮在塔下。
就在這個時候,對方的信使運來了道具,編織者六分鐘不到做出了邁達斯之手這個道具。
邁達斯之手俗稱點金手,這個價值1900塊錢的道具除了加少許攻速之外並不增加其他屬xing,但這個道具卻有一個非常強大的主動效果,英雄使用點金手可以直接殺死一個小兵或者野怪,除了肉山大魔王等遠古生物外,使用邁達斯之手都可以直接殺死。而且直接使用邁達斯之手殺死小兵或者中立生物,不僅能獲得190塊的金錢,還能該生物2。5倍的經驗,邁達斯之手的主動效果,每一百秒可以使用一次。那麼,在遊戲早期如果玩家能出到這個道具,那隻要使用這個道具,玩家的經驗還有金錢都能飛速得到增長,所以通常前期特別順利的情況下,某些玩家就會購買邁達斯之手,以讓自己達到無解發育的地步。
但這個道具也不是適合於所有英雄,某些英雄在前期比較順利的時候,更應該出核心道具發揮作用,就拿帕克來說,順利的時候早早出到跳,作用肯定才是最大的。同樣,不少英雄本來打錢能力就很強,第一筆錢用以出一些報命裝才能更好的進行過渡,前期特別順出一個點金手,結果到了遊戲中期被打成傻瓜的例子在刀塔裡可以說比比皆是。
而編織者這個英雄,就很少有人先出邁達斯之手,前期就算十分順利,也都是先撐肉,這樣編織者就很難被抓死,這樣即使沒有邁達斯之手,編織者還是很容易打錢提升經驗等級,看到對面的編制者先出了這個道具,王亞飛只能感嘆命運不濟,為什麼對手這麼富,他自己這麼窮。而衛雨石則看到了一絲希望。
衛雨石這盤相當害怕編織者前期發育順利,中期開始到處打架,這樣天輝這邊就會被完全壓制,畢竟夜魘這邊有血魔這樣的欺負小朋友能手,但現在編織者出了點金手,也就是說他會繼續採取發育打錢的路線,那這樣一來,雖然編織者現在佔優,可他的優勢只體現在他一個人身上。
並且裸一個點金手的編織者可不肉,這會要想殺他也不是難事,衛雨石看到對手的這個道具,就覺得局面還在掌控之中。
刀塔就是這樣一款遊戲,英雄的定位和分路並不固定,一切以靈活應變為主,像編織者很多時候都是充當後期英雄,發育打錢拯救世界,但有時候走中的編織者就會在前期打架帶節奏,這盤夜魘的編織者走中卻依舊採用後期路線,這也只是他的一種選擇方式,就目前的情況來看,談不上對也談不上錯,但衛雨石認為這可是一個極好的訊息。
衛雨石的賞金混到了6級,那個餘雷的血魔都快8級了還不動坑,而王亞飛的帕克千辛萬苦也到了6級,如果說上次王亞飛的帕克對線編織者,編織者被帕克打蠢,那這次變蠢的就是帕克,不過王亞飛也不氣餒。
“就算你優勢明顯,但你不也沒殺到我?”王亞飛就是這樣想的,現在六級了,王亞飛可要去殺人了。
“帕克跟我gank。”衛雨石看帕克到6級,就開口指揮了一句。
王亞飛很想回他一句“憑什麼”,但現在苦不堪言的“生活狀況”讓王亞飛可沒這個底氣,不過王亞飛還是覺得衛雨石的說法有誤。
正確
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