第70部分 (第1/4頁)
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這場對決對於凌沙沙也好,醉心檸檬也好都非常重要,如果是平時的pk或者敵對戰,凌沙沙可以不在乎輸贏,完全憑著心情來判斷什麼時候用掉什麼技能,按對方的出招來隨時更改自己的應對方式。然而此刻卻不是她可以隨心所欲的時候,她小心翼翼節省著技能,寧肯後發制人,打得穩當一點,也不願意冒任何風險。
此時兩人所中的暈技是那種一旦受到攻擊就會解除的狀態,持續時間也比較長,等到狀態消失的時候,兩人也早已脫離了戰鬥狀態,一恢復控制,醉心檸檬便立刻進入了潛行狀態,凌沙沙卻不會這麼輕易就讓她得逞——剛才的情況證明了兩人察覺對方潛行位置的範圍幾乎是一樣的,如果再次潛行,下次誰先被打出來還不一定。
於是在醉心檸檬潛行的瞬間,同樣恢復了行動能力的凌沙沙卻是直接釋放了遮天蔽日,鋪天蓋地的暗器四射,躲閃不及的醉心檸檬直接被打出了潛行,正打算對凌沙沙釋放的以潛行為前提的暈技也就這麼被打斷了。
凌沙沙立刻把目標鎖定在了現形的醉心檸檬身上——這個距離兩人已經可以攻擊到對方,而以冥溪歷來的高攻擊速度,這一個照面,兩人已經分別在對方身上打出了一個連擊點。
冥溪的大部分技能需要以連擊為基礎,終結技為爆發來釋放,終結技包括各種傷害或者控制技能,依靠連擊的數目來造成更高的傷害量或者更久的控制時間。
雖說近戰對打本身就不會面對面傻站著打,而是會盡量繞身抓對方背部攻擊,但對於冥溪這種擁有大量控制技能的職業來說,兩個人同時一邊繞身一邊攻擊和傻站著其實也差不多屬於同一性質,都是在白白浪費機會。
幾乎沒有回血能力的冥溪,除非自己有把握持續給敵人造成高傷害,並且在被對方完全控制住之前能幹掉對方,否則都不會用以血換血的打法。也正因為此,為了更快佔據有利位置拿到先機,往往第一個連擊點打出的時候便是兩人破潛後第一次暈掉對方的機會——
以前總有人為了多打幾個連擊好多暈對方几秒,多佔據優勢一段時間而錯失機會,反被對方用一秒時間完全奪走先機,於是後來再遇到這種情況,大部分冥溪都選擇快速造成一個連擊點然後緊接一個暈。
醉心檸檬比凌沙沙更快抬起了手中的環圈。
只要它一落下去,碎溟沙就會直接被暈在原地。這一瞬間醉心檸檬幾乎以為自己已經得手了。
凌沙沙緊張得心砰砰跳,卻並不太擔心。雖然碎溟沙沒有絲毫做出暈技的跡象,但那並不是她下手慢了,而是因為她按下的是另一個技能。
不等醉心檸檬的武器落下,碎溟沙已經一個瞬步移動到了她的背後,並在這一瞬把連擊點累積到了二層。
身貼身的被對方抓住了背,想要調整方位就不是那麼容易了。
醉心檸檬發現碎溟沙居然跳到自己背後的瞬間,下意識就朝前跑去,邊跑邊側過身——一般這時如果單純轉身,對方肯定會根據自己的轉向繼續繞背,很難擺脫,所以邊跑邊側身的話,對方為了追上自己肯定會走直線,這期間轉身的自己就不會那麼容易被抓到背面了。
可惜她又算錯了。
就在她抬腳開跑的時候,凌沙沙已經在她身上上了第三個連擊,而邊跑邊轉過身來側朝了碎溟沙的她想要利用之前的一點連擊暈了對方的時候,卻赫然發現自己已經脫離了攻擊距離。
凌沙沙壓根沒有追上去的興趣,而是一邊退後了兩步,一邊朝她丟去了一記暗器——四連擊。
距離過遠。
看到系統提示的這行字,醉心檸檬才忽然想起某個技能,咬牙按下瞬步,移動到了凌沙沙背後,同時早就被她按個不停的暈技也終於暈出了手。
畫面上彈起的卻是大大的“免疫”二字。
凌沙沙就在遠處醉心檸檬身影消失的瞬間影遁了。
醉心檸檬只稍微一怔,下意識的想去尋找地上那薄薄的一片黑影究竟在哪,隨即腦海裡又閃過了究竟是追上去好還是先遠離對方脫戰潛行伺機攻擊才好。然而這些念頭都在她發現黑影居然就在自己背後的瞬間僵住了。
只是一秒。
凌沙沙的影遁只持續了一秒,就被她自己解除了。
重新在醉心檸檬背後顯形的凌沙沙作出了最後一次連擊,五連。
五連……
看著自己頭頂象徵被對方連擊五次的五個血印,醉心檸檬一
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