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第165章 (第1/2頁)

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愛麗莎聽到的槍聲不是希婭打出的第一槍,而是第三槍。

團隊領袖的喊聲,讓岩石外的兩人分了神,也讓馬上就要撿到狙擊步槍的狙擊手分了神。

那兩人本來是神經緊繃,在聽到團隊領袖的命令之後,他們便糾結起來。面前的敵人還沒有解決,他們根本分不出人手去另一邊幫忙。再說團隊領袖是在向“嘴唇”下命令,而“嘴唇”已經被打死了,這樣一來他們就更加堅定了不去幫忙的決心。

思考讓他們的神經放鬆下來。他們對視了一眼,就在其中一人想要喊話回應的時候,一塊拳頭大小的碎石從岩石後面飛了出來,砸在附近的一塊小岩石上,發出一聲脆響。

這聲脆響讓兩人再次神經緊繃,他們想也沒想,甚至都沒確認一下目標,就一起調轉槍口,對著聲音發出的方向打了起來。

這時,愛麗莎正在被追擊者攻擊。追擊者這邊的槍聲更近,聲音更大,愛麗莎在雜草叢中移動時,周圍的雜草還會發出“沙沙”的聲音,再加上她當時在專心逃跑,所以沒有聽見希婭那邊傳來的槍聲。

兩人的槍聲暴露了他們的位置,雖然那位狙擊手還沒有開槍,但是希婭確信,敵方的狙擊手會因為這塊石頭分神。

如果希婭一直躲在岩石後面,她的出擊方向只有兩個,或是左面,或是右面。敵方的狙擊手不可能死盯著一側,多半會把瞄準鏡停在岩石的中心線上,只要其中一邊有動靜,就立刻把瞄準鏡移動過去。

就算他死盯著一側看,只要岩石外的兩人受到吸引,朝著左側開槍,敵方狙擊手的注意力也會被吸引過去,暫時不會去注意右邊。希婭可以趁機從右側閃出去,對岩石外的敵人發起攻擊。

就算敵方狙擊手反應再快,他至少也要花一秒鐘的時間轉向瞄準。

在現實中,為了保證射擊精度,狙擊手幾乎不會在移動槍口時或轉向中進行射擊——也就是說,現實中幾乎不會出現“甩狙”這種情況。且在準星移動到目標身上之後,只要沒有遇到生死攸關的情況,狙擊手不會立刻開槍,而是要等槍械和自身都達到最佳狀態之後再開火,這樣才能保證射擊的精準度。

這是因為槍械在進行過一次射擊之後,槍口和零件的狀態會出現一定的變化,這些變化會影響到第二次射擊的精度。如果在第一次射擊結束後,立刻進行第二次射擊,射擊精度很可能會不如上一次。所以除非是遇到生死攸關的情況,否則狙擊手很少會在首發打偏之後立刻進行補射。

如果敵方狙擊手選擇轉向後立刻開火,他的射擊精度就沒有保證,接下來的補**度也不會高的太高,希婭只有很小的機率會被打中。如果敵方狙擊手選擇瞄準再射擊,就算他技術再好,也要浪費兩三秒鐘。在這段時間裡,希婭可以不受威脅的攻擊敵人。

不要小瞧這兩三秒鐘,在狙擊手的對決裡,0.1秒就足以決定勝敗。

當然了,希婭也考慮過敵方狙擊手不上當的情況。如果他始終瞄著右邊,她只要冒頭就會被打中——前提是他打得準。而且敵方的狙擊手不一定只有一個人,萬一敵方有兩名狙擊手,一人瞄著一邊,她這樣做就是在送死了。

可是這兩種情況出現的機率都非常非常低,幾乎可以忽略不計。

在對峙的這段時間裡,希婭可沒閒著,她始終在觀察周圍,生怕敵方狙擊手摸到側方偷襲自己。如果敵方有兩名狙擊手,他們肯定會一左一右摸上來,聯手對付自己,到時候自己只能撤退。但現在她還躲在岩石後面,這說明敵方几乎不可能有兩名狙擊手。

同時,敵方狙擊手並沒有摸到側方襲擊自己,這意味著對方很有可能是個死腦筋,甚至有可能不是專業的狙擊手,不具備狙擊手的基本素養。這樣的對手往往思維簡單,容易上當受騙,因此敵方狙擊手不上當的可能性也很低。

正因為如此,不願意冒險的希婭才敢制定出這樣的計劃。

在岩石外的敵人朝著左側開火的瞬間,希婭突然從右側殺出。趴在岩石右側開槍的敵人對於希婭而言,就像是落進黑芝麻中的白珍珠那般顯眼。二人的距離不超過十五米遠,在閃身出來之前,她已經確定了敵人的大致方向,槍口就對著那邊。

抬槍,瞄準,射擊,三個動作一氣呵成,用時不到一秒鐘,敵人根本來不及反應。因為距離足夠近,希婭又對自己的槍法足夠自信,所以她瞄準的是敵人的腦袋。

砰!

一聲槍響之後,趴在岩石右側的敵人被7.62mm口徑的狙擊槍彈打爛了腦袋。

《異世界的聖機師無語 無刪減》 第165章(第1/2頁),本章未完,點選下一頁繼續閱讀。