1. 開局殺 (第1/2頁)
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好多人沒看完就留言吐槽,在最開始說明一下,女主工作狂性格是因沒有愛好,後來有愛好就學會了摸魚,不是純工作狂人設。還有,遊戲一開始的各種坑與後續劇情關聯,爆笑居多。前面壓力是為了引出後面的精神大爆發,為劇情設定服務而已。
*
作為一個現代OL,李夢重複著毫無樂趣的又一日忙碌工作。
“檔案錯了,麻煩重新傳送,謝謝。”
“明天的會議時間更改了,請記錄一下。”
“還有……”
昏天暗地的一整天過去,出去送完材料,回去路過辦公室的時候,她聽到同事們的討論聲。
“又要重改!這個女人是不是心理變態啊,差不多就行了,她以為是做手術必須一點都沒錯嗎?”
“正常的事,沒有男朋友,把工作當家了唄!也不想想辛苦半天是給誰賺錢,又不是她家的公司。”
“我聽說這叫工作上癮症,什麼意思,心理疾病的一種,該看醫生的那種!”
“她會說我沒時間看醫生吧,哈哈哈哈!”
……
…………
李夢面無表情的推門進去,立即,裡面寂靜一片,所有人都在一副我們在認真工作的樣子,絲毫沒有被撞破的尷尬。
她的臉發燙,她想,她大約臉紅了。
這種時候發怒就是你輸了,反而會淪為笑柄。
她堅持著走到需要談話的同事面前,交代了下後續工作才拿了一疊檔案離開。
撐著完成一天的工作,只覺得內心一片空白。
我……這麼忙碌,到底為了什麼?
為了生活的更好而掙錢,可是為了掙錢,連吃飯的時間都要擠出來,湊合著一頓又一頓。
那麼我掙了錢到底又是為了什麼,為了誰?為了聽別人的嘲笑嗎?
回到家中,倒在床上之後,她忍不住對自己的好友吐槽了下今天的遭遇。
讓她覺得難過的不是同事們的態度,而是她自己突然覺得很空虛,自己努力工作,到底是為了什麼?
【他們有問題,你也有問題,把那些屁話太當回事,正常吐槽而已啦不用放在心上,就跟小學生吐槽老師一樣不是很正常嗎?WHO怕WHO,下次誰敢這麼懟你直接上去懟他就完事了。而且你也太捲了啦,小夢!工作不是人生的全部,要工作跟生活相互平衡才行。除非你特別熱愛你現在的工作,那當我說的是廢話。】
看到友人發來的資訊,李夢自問了一句,我喜歡現在的工作嗎?
不,其實一點都不喜歡,只是正巧找到了這樣一份工作。
她的性格過於認真,哪怕是不怎麼喜歡的東西,當她開始做的時候就盡力做到最好。但實際上社會很殘酷,當你拿出百分百的精力做一件事,大家都用百分之七十的精力做一件事,老闆不會認為你用了百分百精力,而是認為你跟大家都用了百分之七十的精力,於是就會督促你,壓榨你,讓你用出百分之一百二十的精力去工作。當你的工作跟他人相關的時候,其結果就是連他人也跟著被迫忙碌起來。
其實她心裡也明白這個道理,但是她的性格就是如此,再加上她基本沒有什麼其他的興趣跟個人時間,自然而然工作佔滿了她的全部精力。
對此,她的友人表示贊同:【沒錯,你偶爾該放鬆點,給自己找點工作外的興趣。這樣吧,你試試這個!】
她點開友人發來的連線,發現是一款全息遊戲的介紹。
記得之前一個什麼公司開發出了全息遊戲倉,上市之後獲得了大量好評,各種型別適配遊戲倉的遊戲層出不窮,友人發她的就是適配這款遊戲倉的一種遊戲,看介紹,似乎是RPG扮演系列的成套遊戲,猛地一看眼花繚亂,網上搜了下,發現好評如潮。
而且遊戲的設定挺有意思,是好幾個不同劇本的故事,玩家可以選擇不同地圖的不同劇本,成功完成階段性通關之後(不用全部通關),就能開啟聯網模式,跟好友聯機完成一個地圖之後,可以開啟全球聯網,進入更龐大的沙盒類副本。
以前也見過很多單機遊戲跟沙盒遊戲,但多數都是同一模式從一而終,很少見到這種階段性通關才能進入沙盒的遊戲設定。這個設定非但沒有勸退玩家,反而對玩家進行甄選,基本都是相當熱衷該遊戲的玩家才能進入全球聯網,還拉高了玩家的遊戲積極性。
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