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生存遊戲貨幣系統的設計 (第1/1頁)

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生存遊戲貨幣系統的設計。

\/1.商品的分類。

基本品,奢侈品,娛樂,賭博,基礎設施,學習,科技,等。

\/2.勞動的分類。

基本體力,腦力勞動,技術勞動,延遲儲存類,等。

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