第十一章 無敵的適應 (第1/3頁)
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在經過這一頓吃吃喝喝之後,林雲現在生理屬性已經變成了,力量15,敏捷14,體質15的接近普通人極限了。
可惜的是,林雲吃得似乎有些太狠了。
這些血蛙在經過林雲這肆虐之下。。。。。。一下子沒了大半的感覺,沒有像是之前那麼活力四射的感覺。
實在是太可怕了。
只能說還好,六庫仙賊不像是饕餮血統,需要每頓都要吃這麼多。
六庫仙賊本身來說,吃只是增強自己的一種手段,就算不吃不喝也能夠活很長的時間。
所以事實上,除了第一次兌換的時候,林雲感受到那種非常空虛的飢餓感之外,剩餘的時間差不多就是正常的狀態。
簡單來說就是沒有下限,只有上限的一個狀態。
在解決這些血蛙之後,林雲直接開始鍛鍊。
沒錯,開始鍛鍊。
按照正常人的邏輯,吃飽了才有力量鍛鍊,而按照一些玄幻小說的說法,吃下去的天材地寶雖然說能夠效果很顯著地加強自身,但是實際上還有一些沒有發揮出來。
林雲是不知道這些理論對不對,但是林雲知道的是,鍛鍊過後,他的胃口會更好。
這裡的血蛙,一個都逃不掉,桀桀桀。
至於鍛鍊專案,很簡單。
俯臥撐100次,仰臥起坐100次,下蹲100次,可惜,在這裡跑10公里的話,稍微有些麻煩。
不過沒關係,做完這些之後,繼續迴圈就是了。
就這樣,當林雲吃了3天,一共5頓之後,這些可憐的血蛙終究是不行了。。。。。。已經被林雲抓得甚至需要找一段時間才能夠找到一隻的那種程度。
所以其實到了第5頓的時候,林雲甚至沒辦法吃飽,當然按照廣粵人規矩,是自助餐狀態吃不下的那種沒吃飽,而不是正常的吃飽。
總之現在已經不像是原著龍戈兒那樣,僅僅只是一撲,隨手就有十幾只血蛙自投羅網。
此時的林雲,血蛙異力已經上升到26,然後讓林雲比較驚訝的是。
他的屬性居然能夠突破15。
因為事實上,當林雲當天晚上,又吃了200只血蛙之後,力量倒是停下來了,然後體質和敏捷繼續+1。
然後這時候,林雲這才反應過來。
15之後,2次反饋才能夠升1次,16之後,3次反饋才能升一次。
因此,現在的林雲已經達到了力量16,敏捷16,體質17的程度。
這就是血蛙本身的限制。
只能說,太強了,這些能夠吃的東西配合六庫仙賊,真的太強了。
要知道,這可是基礎屬性加值,林雲能夠透過其他能力進行增強加值,內在加值,修行加值之類的進行屬性上進一步的疊加。
可惜的是,這些血蛙的體積實在是太小了,林雲吃了接近2000只血蛙左右才能夠積累2點xp就這一點來說,價效比太低了。
也就是說,現在這些血蛙都被吃光光的情況下,林雲只能夠獲得2xp。
就這一點來說,甚至比不上吃一匹馬的收穫,當然血蛙本身的效果是真的強大。
說起來,吃了這麼多的血蛙,那個毒素檢定早就已經累積滿了。
能夠看到,如果林雲現在積累到足夠xp升級進化酸液的話。
除了原本的腐蝕傷害之外,能夠額外造成2毒素傷害和5點劇痛點數。
造成2點毒素傷害和5點劇痛點數,可以分別進行強韌豁免。
可透過疊加毒液份量,累積效果。
這個毒素看起來似乎還能進化的樣子。
之前林雲最初透過的時候,只有1點毒素傷害和2點劇痛點數。
說到這就不得不說,不良點數的問題。
這是屬於這個系統的一種不良狀態計算方式。
當不良點數低於關鍵抵抗屬性之和的時候,會進入輕度不良狀態,一般情況下,就是相對應的屬性受到不良點數數量的減值。
當不良點數高於關鍵抵抗屬性之和,但是不到雙倍的情況下,會進入重度不良狀態,會產生相對應的影響。
當不良點數高於兩倍關鍵抵抗屬性之和的時候,將會進入毀滅性後果。
像是林雲1點疲乏點數,關鍵抵抗屬性是力量和耐力。
處於輕度不良狀態,當林雲進行力量和敏捷相關的檢定,還有使用基礎速度的時候都
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