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第134部分 (第1/4頁)

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靈異事件讓風行一時忘記了應對,直到顧飛已經攻到了他的面前才反應過來。在玩家群裡風行那也是個格鬥老手,經驗豐富的他面對策馬流星自然也有他的應對之法。此時閃避已經不及,風行乾脆不閃不讓,反而向前迎了上去。

顧飛一拳正中風行胸口。與此同時風行的雙手也已經抬起攀向了顧飛地雙肩。

這是一次賭博,因為策馬流星是有機率製造眩暈效果的,一旦對方的策馬流星觸了眩暈,那麼風行的反擊就至此為止了。對於一個格鬥家高手來說,一次眩暈就可以帶領出一串連擊。這也是許多格鬥家起手偏愛策馬流星的原因。

不過說到機率,策馬流星的眩暈機率比戰士的衝鋒差遠了,只有1o,技能熟練對此機率的提高也並不顯著。所以總得來說,風行自認他這一賭贏面還是極大地。

事實上他何止是極大,根本就是百分之百的獲勝率。

顧飛哪會有什麼策馬流星的技能?他只是用策馬流星的姿式打出了這麼一拳罷了。結果一拳正中風行胸口,風行不閃不讓,反而雙手抓了過來了,顧飛立刻大叫壞了。

這種虧他在遊戲裡吃過不知道多少次了……這種網遊玩家所特有的,在顧飛眼中是形似無賴的打法,屢屢把他弄得沒脾氣。

顧飛的這一拳,沒傷害。更不可能有什麼眩暈效果。而他的雙肩卻已經被風行穩穩抓在手中了。

風行顧不上多想,雙臂一擲,施展了格鬥家的3o級技能抱身投。

格鬥家技能地最大特點就是動快,冷卻短,而他們偏重精神地加點,也是為了將這兩個特點繼續朝極至裡提升。此時風行的抱身投正好冷卻完畢,雙臂一用力,顧飛已經被他給扔了出去。

再看自己中了顧飛那一拳後。根本一點傷害沒有,方知對方那個策馬流星不過是擺了個架式裝裝樣子而已。

風行一聲大喝,一記正牌的“策馬流星”又追了過去。身子還沒有落地的顧飛被系統強行的僵直了,眼睜睜地看著風行這一拳砸到自己身上,卻什麼也做不了,別提有多憋屈了。

一拋一衝!這是初期格鬥家們經常使用的一個簡單連招,但在目前這個階段,想用這個簡單的二連擊直接斃敵卻沒那麼容易。至於這兩連擊之後能不能繼續銜接攻擊,就要看這一記“策馬流星”出沒出眩暈效果了。

光禿禿的技能擁有地是1o的眩暈機率。但風行深知對格鬥家來說眩暈非常實用。所以一身裝備都致力於提高這一特殊效果的機率,裝備、飾品……風行地一身裝備加起來。可以將他這記“策馬流星”的眩暈機率提高至34。

對於格鬥家來說,這已經是難能可貴的資料了。虧得風行致力於了這種特效,所以他的攻擊傷害並不算高。換作一身裝備用於加強攻擊的格鬥家,一個抱身投加策馬流星已經足夠將顧飛打殘。

此時顧飛被風行一拳轟飛出去,摔在地上還在繼續滑行。風行心中暗暗叫苦,後悔這一拳太過用力。這眩暈時間極其有限,如此浪費時間,等自己再衝到跟前恐怕效果已經消失了。風行此時最大的心願,就是也能擁有瞬間移動一般的技能。

顧飛在地上滑,風行抓緊時間來追,沒幾步呢,就見顧飛撲稜一下,卻是滑到了鬥武場高臺地邊緣,摔了下去。

“唉!”風行深嘆了口氣。這樣任憑自己摔下也沒點反應,可知剛才自己成功觸了眩暈,可恨這一拳打得如此之重,竟然直接把對方打下臺去了。

但兩人拼地是生死,打下臺去顯然算不上什麼分出勝負,風行快飛趕到衝到臺邊,飛身而起就是一個下墜。這同樣是格鬥家的技能:36級地飛燕斬,本是飛身而起後伸腿下劈攻擊的招式,但這招想銜接在連擊當中難度很大,於是許多聰明的玩家開始將此招運用於攻擊倒地的對手身上,運得多了,連名字都給它換了,不叫飛燕斬,改叫飛燕落了。

將對手一串連擊放翻在地,最後以一記飛燕落送他回覆活點,這是時下格鬥家們最喜愛的戰鬥方式。風行此時倒沒想著用這招玩帥,他從高臺上向高臺下飛動攻擊,用這一招的確是最適合。

哪想身子飛出了,腿也伸直準備劈下了,低頭一看,沒人!

沒等風行細想呢,身後又被重重地撞了一下,風行立刻失去了平衡,保持著飛燕落造型在空中就翻了個身,側著身子摔倒在地,狼狽不堪。

風行抬了頭一看,高臺邊沿,顧飛正在把踢出的腿收回,朝他搖了搖頭說:“你不行!”

“瞬間移動!”風行氣道,千防萬防,關鍵時候還

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