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茨咽露��還�捎誄鷙蘚艿停��巳胋oss不至於轉過頭去追身後的皇途h神男,皇途s星君在跑動的時候不得不對身後的boss展開攻擊,只有這樣仇恨才會控制的更加穩妥一些,而這個時候,皇途s星君選擇的是速度很快cd時間有比較短的風刃斬。
風刃斬是浪人一個比較基礎的遠端攻擊技能,這個技能的速度很快,攻擊距離也相當的到位,不過劣勢就在於距離越遠,釋放之後對目標造成的傷害就越低,不過這個技能用來放風箏其實挺管用的,但是……想要用風刃斬放風箏這是要有一個大前提的,就是用這技能能夠成功命中目標才行。
虛擬遊戲和只要鎖定目標就根本不需要瞄準的平面遊戲在攻擊方面有著很大的差距!虛擬遊戲的遠端攻擊基本上就不存在必中這一說,不管是釋放出去的法術也好,還是箭支,子彈也好,這些都是存在一個偏差問題的。
副本殺boss有坦克職業扛著的時候一般來說坦克職業都會把boss拉到一個遠端職業輸出相對舒服一些的位置上,然後儘可能的穩住boss,給遠端職業提供相對好一些的輸出環境,這個狀態命中對於遠端職業而言其實算不得是個太大的問題。
但是在放風箏的時候情況就不一樣了,放風箏要在跑動中攻擊同樣是不停轉換位置的目標,這個對於遠端職業的準頭就是個相當大的考驗了,而皇途s星君讓凌楠刮目相看的就是這個遠端攻擊準頭!
風刃斬是單體攻擊技能,這玩意兒和範圍攻擊刮邊就算是有所不同的,風刃斬必須要準確的命中目標才能夠造成傷害。
皇途s星君去風箏boss想要成功命中有兩大難題,一個是由於地形不好,跑不出直線,另外一個就是最後這個boss黑水軍督軍黑鑽個頭不是很大,他和玩家想必也僅僅是魁梧了一圈而已,這種提醒較小的boss風箏起來的難度自然又有所增加。
黑水軍督軍黑鑽在引boss進去陷阱的時候,皇途s星君會發動遠端攻擊稍微建立點兒仇恨,這個凌楠事先已經預估到了,不過對於皇途s星君準頭,凌楠還真就沒抱有太大的希望。
雖然說浪人有遠端攻擊能力,但由於所能造成的傷害實在是可憐,因此放風箏這種事兒一般都和浪人無關,而跑動中遠端命中也同樣在移動的目標,這個對於浪人而言當真是個不小的挑戰!凌楠原本希望在進入陷阱去之前,皇途s星君的遠端攻擊能命中一兩次基本上也就算是對得起觀眾了,但哪曾想,皇途s星君給他來了個百發百中。
為了不出什麼亂子,在兩個人拉著boss滿副本旅遊的時候,凌楠是以隱身狀態全程陪同的,從皇途s星君接手boss之後,凌楠就一直幫他數著呢,結果從半山腰跑到陷阱群區域之前,凌楠發現皇途s星君一共對boss進行了九次遠端攻擊,而讓他吃驚的是這九次居然沒有一次不命中的!而等到上了山頂的營盤之後,凌楠就發現自己吃驚的時候還在後頭呢!
和山下的盤山路相比,山頂營盤中的地形要更為複雜一些,這邊除了彎道之外還有很多障礙,想要在如此複雜的環境中命中高速跑動的目標,很多老獵人也沒辦法打出太高的命中,但皇途s星君的攻擊依舊是百分百命中,這讓暗中跟在邊上的凌楠當真有些傻眼了。
第一百二十五章 不可思議的風箏技術
“這傢伙以前該不會是玩兒獵人的吧,麻痺的這一手風箏放的也太嫻熟了!
不對!他這風箏放的比獵人技術含量還高啊,獵人射擊不管是箭也好,子彈也好,走的基本上都是直線,他這個風刃斬打出去之後可是稍微有些弧度呢,能控制好風刃斬不打偏,不碰到周圍的障礙,他對於這個風刃斬的攻擊路線只怕是都算計到骨子裡了吧?
我擦……軍臨天下這主力團隊的成員實力都不弱啊,可是這幫傢伙為什麼打比賽打副本都沒有一個好的成績呢?看樣子這些人應該是缺少點兒什麼啊!”
皇途s星君的表演當真是讓凌楠感覺有些歎為觀止的意思,與其說是在風箏boss,到不如說這是一場精準的射擊表演賽,每一次的命中都是那般的理所當然,也是那般的出人意料,而在皇途s星君不停進攻的瞬間,他那原本有些傴僂的形象在凌楠眼中也變得高大了起來!
“這些傢伙都是人才啊,嘖嘖!尤其是這個星君,敏刀流浪人速度夠快,攻擊和控制能力都還算是過得去,遠端攻擊確實是個優勢啊,只是不知道這傢伙打人的時候準頭有多高,要是準頭過得去的話,pvp這樣的人才絕對不可多得啊!”
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