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“那是怎麼回事呢?”鬼驍問道。
“我剛才也在琢磨。”勇者無敵回道:“該不會是被扮豬吃虎的給陰了吧……那個叫‘瘋不覺’的11級菜鳥,搞不好是在裝傻充愣,讓我以為他是累贅,然後單獨行動……”
“哦……我明白了,起初你嫌別人礙事,但最後發現是自己多餘。”鬼驍說道。
“你小子是站在哪邊的啊?”勇者無敵喝道。
“呵呵……我不說了,好吧。”鬼驍笑著站起身來:“我回家睡大覺去咯。”
“怎麼?你的輪班結束了?”勇者無敵問道。
“不,是組長讓我不要練了,放我一天假。”鬼驍回道。
“什麼?在內測這幾天?放你假?”勇者無敵瞪大了眼睛:“你也二十級了?”
“十五級啦。”鬼驍聳聳肩:“事情是這樣……我在【殺戮遊戲】模式裡把無懼哥和他那兩位跟班大哥給殺掉了,他們就跟組長抱怨,說我不好好配合他們提升專精等級。”他笑著說道:“哎……現在的成年人……輸不起啊。”
第046章
【劇本已完成,正在結算獎勵。】
【獲得經驗值:1650,遊戲幣:16500】
【獲得物品/裝備:無】
【完成/接受任務:2/2】
【特殊、隱藏任務完成:2,破解世界觀:無】
【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】
【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。】
【獲得技巧值:90】
【技巧值加成經驗:900,遊戲幣:9000】
【劇本通關獎勵:技能卡1】
【支線任務獎勵:額外經驗值1000】
【隱藏任務獎勵:隨機獲得一件精良級裝備】
【結算已完成,請繼續。】
封不覺看完了結算清單,他的等級並沒有提升,依舊是11級,不過經驗到達了4900/11000,遊戲幣則已有了77000了。看來,之前他擔心自己升級太快完全是多餘的,其實他升得還遠遠不夠快。
這次的經驗獲取可以說中規中矩。團隊生存模式中獲得的技巧值加成經驗和加成遊戲幣,分別是以技巧值的十倍和百倍計算的,單人生存模式則分別是一倍和十倍,相差甚大。還有就是遊戲的時長也從一定程度上決定了經驗獲取量,比如這個劇本,比封不覺之前經歷的那個耗時長了一個小時左右,雖說難度不算大(戰鬥比重較低的劇本對封不覺來說都不難),但最後結算的基礎經驗值也比先前那個劇本要高了一點點。
饒是如此,這些經驗值也遠不足以讓封不覺升級。在沒有破解世界觀的前提下,類似難度的團隊劇本一般要經歷四到五個,才能升上一級。
由此可見,那些工作室的成員也是很不容易的。從內測開服起,4月4日早晨八點,到4月6日凌晨零點左右,大約有四十個小時的現實時間,將其折算成兩種模式下的遊戲時間,再減去必須下線的間隔時間……說明他們在虛擬世界裡可是奮戰了大概五天左右才衝到了二十級的。
封不覺現在於虛擬世界中的總遊戲時間加起來也不超過十個小時,跟職業的比,他還是剛剛起步的階段而已。
“嗯……這回還是領經驗值比較好。”封不覺嘀咕著:“小嘆的等級接下來基本會始終落後我一兩級吧……不過等公測以後,他去買點兒經驗卡加成卡之類的東西,應該很快就會追上來的。”他心道:“說起來……十一級後升級雖然比較慢,但在內測階段,五級以內的等級差距並不能代表什麼……十級和十五級的玩家,不過也就是差了500體能值上限而已。入手裝備固然是可以在短時間內顯著改變實力,但提升專精、增加技能,似乎才是長久之策。就像……”他腦海中浮現出的是似雨若離持劍飛斬的身姿:“她的等級不比我高多少,但那種身手……格鬥專精想必已經有d了吧。”
想到這兒,封不覺開啟了遊戲選單,看了看自己的專精,經過上一個劇本,他的專精變為了:通用e,器械e,偵查e,格鬥e,射擊f,唯有醫療那項仍然沒有開啟。
總之,他算是把除了射擊以外的四個f級專精全都提升了一個級別。
【e級:差,入門水準,達到此級別時,該系技能發動成功率40%】
到目前為止,封不覺除了和
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