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第110部分 (第1/4頁)

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的琴女玩家標記了出來。

錘石玩家雖然英文一般,但也聽懂了hook是鉤子的意思,再看到自家ADC標記給出了目標,當下精神一振,手中鐮刀鎖鏈甩動兩下,技能“死亡判決”悍然施展而出,鐮刀鎖鏈“嗖”地一下向不遠處的琴女玩家飛射而去。

綠瑩瑩的森然鐮刀準確無誤地鉤中目標,琴女玩家的身形頓時被控制住,然後不由自主地順著鐮刀鎖鏈被拉扯過去。(未完待續。)

第兩百一十八章 互換輔助

看到自家輔助錘石一記鉤子準確命中藍色方琴女,VIC的嘴角不由得一揚:

雖然是菜鳥,不過在這種近距離無阻礙的情況下,總算也是能夠鉤中目標的——

同時他也是毫不遲疑地上前,抬起弓弩一記平A朝著藍色方琴女射出,打掉對方一小格血量。

在這種時候,並不需要急著用技能把目標第一時間釘到牆上,錘石的“死亡判決”命中目標之後擁有兩段強迫位移的控制時間,如果一看到對方被鉤中控住、就急不可耐地交出“惡魔審判”技能,那隻會導致薇恩和錘石的控制時間重疊,並不能做到最高效率的輸出。

作為韓國頂尖的職業ADC選手,VIC自然懂得如何將機會所帶來的效益最大化。

於是他一邊平A,一邊不斷向前移動著身形,在自家輔助錘石技能控制時間結束之前儘可能地輸出著自己的傷害。

而作為被錘石鉤中控住的物件,藍色方的琴女玩家眼看著自己的血量在對方ADC薇恩的攻擊下飛快減少,不由得一陣慌張,但這種時候他又沒有辦法交出閃現逃跑,只能決絕悲壯無比地對著自家ADC大喊:

“別管我了,你先跑吧——”

在他看來,以自己這點微薄血量,在被對方控住的情況下,幾乎只需要三兩下功夫就會被直接乾死,如果自家的EZ還要試圖救援的話,很有可能等會兒己方下路的兩個人都要倒黴。

而就在琴女玩家話音落下的同一瞬,他便看到一發雪白的能量彈“咻”地從面前劃過一道耀眼的軌跡,“乒”地一聲準確落在了紫色方錘石玩家的身上。

與此同時,琴女玩家耳邊響起了布里茨那沉穩簡潔的聲音:“給…薇恩…套虛弱。”

這個時候,紫色方輔助錘石套在琴女玩家身上的鐮刀鎖鏈強迫進行的兩段位移堪堪結束,前者正啟用了“死亡判決”技能二段,順著鐮刀鎖鏈飛撲上來。

而VIC的薇恩也在精細無比的走砍艹作中移動到了琴女玩家正前方最合適施放技能“惡魔審判”的位置。

琴女玩家下意識地遵照了布里茨的指示,一個【虛弱】直接往對方薇恩頭上一套。

白金色的光芒牢籠憑空出現,將薇恩的身軀籠罩其中。

虛弱麼,應對得很及時啊——

VIC微微一頷首,心中還有空閒對藍色方輔助琴女玩家的舉動給出評價。

如果這個琴女稍稍慌張一些,抬手就把虛弱交在朝著他悍然撲上來的錘石身上,那麼作為ADC的自己就能夠毫無約束地打出最主要的傷害輸出,哪怕之後琴女試圖閃現逃跑,自己最多跟上一個閃現也就能將其人頭收走。

可現在一來,琴女很理智地將虛弱套在了作為ADC的他身上,那麼他的薇恩在虛弱狀態下平A所能夠輸出的傷害就被削減掉了大半,撐到“惡魔審判”的暈眩控制時間結束,琴女再閃現逃生,剩餘的血量或許就真的足夠他逃回塔下。

不過,別太小瞧我啊——

剎那間心中思緒飛轉,VIC冷笑一聲,突然生生打消了直接用“惡魔審判”技能將琴女釘到強上的舉動,而是一個出人意料的“閃避突襲”又向前翻滾位移一小段距離,才飛快地再次抬起手中弓弩。

此時以下路的巖壁作為水平線,VIC的薇恩同藍色方琴女玩家之間變成了一個120度的傾角。

下一刻,技能“惡魔審判”出手。

巨型弩箭轟然射出,將琴女玩家斜斜地往靠近紫色方塔前草叢的位置擊退過去。

琴女玩家的身軀在巨型弩箭的劇烈撞擊下轟然倒飛而出,然後“嘭”地一聲重重地撞擊在堅實的巖壁上,頓時陷入長達1。5秒時間的暈眩狀態。

在看到紫色方薇恩玩家臨時飛快做出“閃避突襲”向前翻滾、用“惡魔審判”將自家輔助琴女往後方擊退釘暈在牆上的一系列艹作的同時,布里茨的目光微微一縮:

這個…薇恩…是個…高手!

剛剛如果

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