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說著,百草折席地而坐,真有要開始聊天的架勢。劍琅也在百草折旁邊坐下,似乎也在等冷卻時間。
『隊伍』'百草折':等我鞭子做好了,去陣營戰場就能隨時把你拉過來了,哈哈。
『隊伍』'劍琅':是啊,就為了你這個鞭子,我和殘墨可陪你打了一下午BOSS了。你準備怎麼報答?
『隊伍』'百草折':以身相許要麼,大俠?
『隊伍』'劍琅':你確定不需要我倒貼?
『隊伍』'百草折':還是你瞭解我。
看到他們的對話,夏梓宸突然想到剛剛殘墨無痕一下將他帶到身邊去的長鞭。
那個長鞭是遊戲裡的特效掛件,沒什麼屬性,只是能把三十尺範圍內的人拉到身邊而已。當時出這款掛件的時候,因為製作需要的材料打起來很麻煩,所以夏梓宸也只是在官網上看了一眼,並沒在意。只記得做這把長鞭需要在不同的七個地圖上打指定的七個BOSS,集齊七種稀有材料再去門派掛件商人那裡合成。
而最變態的是即使去打了BOSS,也不一定能爆出需要的材料,有時候臉太黑,同一個BOSS打
了一天也沒掉材料,而且這些野外BOSS的攻擊都不算低,總打不出來也確實有些浪費時間。而且打出的稀有材料都是繫結的,想去交易行買是沒有的,想要只能自己去打。所以真正去做這個掛件的人非常少。
今天夏梓宸也是第一次見人用,沒想到這個黃名的BOSS居然是掉長鞭材料的。
『隊伍』'百草折':剛剛OT的時候看你反應特別快,經常去戰場嗎?
『隊伍』'沉溪':我沒入陣營,沒去過戰場,之前玩過一陣比武場。逃跑是治療必學的技能之一。
『隊伍』'百草折':要是絕大多數玩的治療的女孩子都有你這種反應,副本、打架都會輕鬆不少。
讓百草折這麼一說,夏梓宸才重新恢復意識——沉溪是個女孩子。
之前一直和安景他們一起玩兒,讓他有時候會忽略這個問題。
『隊伍』'百草折':你比武場有固定隊嗎?沒有的話跟我們一起打吧,咱們可以組個4V4的隊伍。
『隊伍』'劍琅':我記得沉溪好像一直和戰冥殿的無情血一起打比武場。
『隊伍』'沉溪':嗯。
夏梓宸習慣把自己的玩家稱號和幫會名稱隱藏,只留下名字,同時也習慣遮蔽別人的,這樣人多打本的時候不至於看著三層疊在一起的ID頭暈。只有把滑鼠點在人物身上,才能在右下角顯示被隱藏的玩家資訊。
『隊伍』'百草折':沉溪是戰冥殿的?我屏閉了資訊,只看到名字……
『隊伍』'沉溪':嗯……
不知道說什麼好,夏梓宸只覺得如果自己入了陣營,估計推完BOSS,就該推他了。
『隊伍』'百草折':等等,不對啊。劍琅,我們前天在比武場對上無情血那場,他帶的不是沉溪。
『隊伍』'劍琅':嗯?這個我還真沒注意。
『隊伍』'百草折':沉溪,你是不是和無情血拆夥了?
『隊伍』'沉溪':他最近要帶幫裡的新手。
『隊伍』'百草折':我就說麼,這周他都沒擠進比武場前二十。
沉溪發了一個乾笑的表情,沒說什麼。雖然他沒和蓮妃兒一次打過本,但每次安景和她組隊,除了抱怨就沒別的詞了,想來也是夠水的,不過對於一個新人,還是不要要求太高。
正想著,一條密聊發了過來,一看居然是一直沒說話的殘墨無痕。
『密聊』'殘墨無痕':下週跟我一起打比武場吧。
《劍魂》的比武場分為2V2
、4V4和6V6,陣營玩家可以和中立玩家組隊,中立玩家也可以一起組隊,當然,也可以是敵對陣營的同組,只不過這種情況很少見。
每週一到週五的固定時間內可以參加,每次參賽要打滿十場,對陣方是隨機的玩家隊伍,贏得比賽可以獲得一定的劍賞點。存到一定的點數,陣營玩家可以換陣營裝,中立的可以換副本裝。當然,也可以選擇換品質不錯的比武場裝備,加強自身屬性。
如果輸掉比賽並不會倒扣點數,仍舊會給幾點獎勵,總歸了勝於無。要是雙方打了三十分鐘扔分不出勝負,那會根據雙方的命中值來決定輸贏。
一週五天的比武場,如果勝率不錯的話,一般打夠三十場就能滿足本週
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