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第13部分 (第1/4頁)

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這些無等階限制的任務沒有一個適合元素師單幹的,每個任務都必須組隊,任何職業的玩家一個人根本別想完成任務。

可惜我已經沒有隊伍,看來只能自己單練,先升到19級的瓶頸再說了……

練級……鬱悶啊,沒有美女相伴,連衝級都沒了勁兒……

(陳天滿腹牢騷:多砸推薦票就有勁頭啦!哈哈!!)

第三十章 死亡角逐

每升十級,復活英雄都會遇到瓶頸!

十級,轉職,不能算瓶頸,只能算是邁入這個世界的第一步;

19級是第一個瓶頸,必須完成陣營賦予的使命——光明戰士(暗黑戰士)任務,才能繼續獲得經驗。

這是英雄展示誓死捍衛陣營決心的一刻!

傳送到危機四伏的冰封雪原或寂滅森林,個人也好,組隊也好,個人必須累積殺死五個敵對陣營玩家才算完成任務:

光明陣營玩家升級為光明戰士!

暗黑陣營玩家升級為暗黑戰士!

……

復活開放不到一天時間,陸續有數十萬歐美玩家進入這一區域,展開光明與黑暗的第一場角逐!

從網站上得知暗黑陣營玩家總數不到光明陣營的二分之一,光明陣營玩家爭先恐後奔出冰封雪原,朝寂滅森林沖殺。

處於弱勢地位的暗黑陣營玩家其實比光明陣營玩家更早進入寂滅森林。他們也明白己方人數上的劣勢,除極少數自大的白痴貿然衝出寂滅森林,其他玩家自發地組成團隊,憑藉寂滅森林降低光明陣營10%能力的優勢伏擊進入森林的敵人!

利用寂滅森林的暗黑做掩護,一個個暗黑劍士,暗黑精靈弓箭手,暗黑元素師,噬血鬥士,暗黑騎士靜靜隱匿在森林深處,就算衝到眼前,光明陣營的玩家也難發現已經跟黑暗融為一體的敵人。

一批批玩家無生息地葬送在詭異的寂滅森林。

然而,幾乎所有暗黑陣營玩家都迷戀上這個狩獵遊戲,一次次殺死衝動的光明陣營玩家,一次次潛伏下來等待下批獵物送上門來。

他們已經沉迷到殺人的樂趣當中,不能自拔。

當然,也不單單是為了殺人而殺人,不少玩家是為了敵人身上爆落的裝備,還有殺死他們所活,經驗。跟殺怪一樣,哦不,應該是比殺怪更加刺激過癮……

一開始,光明陣營沒有人完成任務,暗黑陣營雖有不少人完成任務,可是他們已經迷戀上刺激過癮的戰鬥,久久不願離開。

隨著時間推移,越來越多的光明陣營組織起來,開始有大規模進入寂滅森林……不過,已經熟悉伏擊戰的暗黑陣營完全不在意成數倍增長的敵人,因為,他們的後續部隊也陸續抵達……

雙方展開拉據戰,戰火愈燒愈廣。

戰鬥持續了近兩天,第一批華夏區終於進入冰封雪原、寂滅森林!

可惜,華夏區進入的不光是光明陣營,似乎有更多玩家願意投身暗黑陣營,一是暗黑陣營初期的強大,神秘,還有那淡淡邪惡的性質,吸引了大部分華夏區青年!

象我這樣以守護PLMM為己任的極品年青人似乎不是太多!

華夏區大批有生力量一注入,暗黑陣營勢力大增,戰鬥場所也開始由數十里地延伸開來,近百里地的寂滅森林不斷出現光明與暗黑的交鋒。

此消彼長下,光明陣營陷入暗黑陣營的狩獵圈,開始更加艱苦的戰鬥。

不過,在完全不利於自己的地方戰鬥,光明陣營也展現出頑強的一面!

一些優秀的精英小隊吸取經驗,針對暗黑陣營的伏擊和自身劣勢制訂出不錯的戰鬥計劃。

他們目的很簡單——側面衝破暗黑陣營封鎖,儘快擺脫光明陣營的被動局面,展開全面反擊

暗黑陣營完成任務玩家已經遠遠超過光明陣營數十倍,長此下去,光明陣營跟暗黑的差距將越拉越大,越來越多的暗黑陣營突破20級,光明陣營只能是極少數玩家進入突破20級……

這樣的結果會是,光明陣營20級以後的玩家屈指可數,這無論是對光明陣營的發展還是玩家練級都會造成很大困擾。

當然,暗黑陣營也不會太得意,等到29級的時候,一切會扭轉過來,換成暗黑陣營進攻冰封雪原……

……

“無法獲得經驗!請到最近的城主那裡接受光明戰士的任務。”

“無法獲得經驗!請到……”系統聲音不斷響起,提醒我已經到達瓶頸狀態,無

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