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第238章 出乎預料 (第1/2頁)

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不單單是遊戲行業,網際網路、電信、手機等行業各大公司公佈15年度財報後,公司股價都有不同程度的漲跌。

這時候,一個讓人意外的公司也公佈了15年度財報,這個公司網際網路行業最大的企業星火科技。

星火科技還是第一次公佈財報,在眾多關注星火科技的投資者來說,這件事有些出乎預料,又在情理之中,畢竟星火科技已經開始準備上市了。

星火科技釋出財報,眾多投資者都在仔細瀏覽著,幾個資料一眼掃過,投資者一個個看愣了,作為網際網路行業最大的公司,他們知道星火科技非常賺錢,而且星火遊戲還將《星火棋牌遊戲大廳》送給星火科技,沒想到除了《星火棋牌遊戲大廳》,其他業務的營收能力也非常恐怖。

15年度星火科技營收高達553億,利潤則為348億,不提營收,只利潤這一塊,遊戲行業三大巨頭加在一起都不是星火科技的對手。

不過星火科技主要是網際網路行業方面,應該給予網際網路行業各大公司進行對比,銀狐科技、新聯網、九州線上、信訊網是僅次於星火科技的四大網際網路公司,將四大公司的網際網路業務營收加在一起要超過星火科技,但是將利潤加在一起卻不是星火科技的對手。

甚至於星火科技之後九大網際網路公司的利潤加在一起都不是星火科技的對手,星火科技的恐怖賺錢能力,賺錢多,利潤還高。

按照星火科技公佈的財報,投資者們知道星火科技15年度營收的主要來源,其中廣告營收高達174億,《天天》會員155億,《開心農場》112億,棋牌遊戲71億,寵物、人物秀、音樂網站等專案算在“其他”中,加在一起都達不到棋牌遊戲的程度。

星火科技是最大的網際網路公司,網際網路宣傳能力最強,廣告營收多是正常的事情,其他網際網路公司在廣告營收上都比不過,《星火搜尋》、《星火新聞》是廣告業務營收主要來源。

實際上投資者們認為星火科技的廣告營收應該更高一些,但是星火科技在接廣告業務的時候會嚴查,將有問題的專案全部刷下去,反而其他網際網路公司的廣告業務審查條件比較低,甚至有些小網際網路公司只要有廣告業務就接,也不管之後會不會出現問題。

若是星火科技將審查標準降低,投資者們猜測星火科技的廣告營收可能會突破300億。

《天天》會員營收155億排在第二位,這個投資者們也沒有多少意外,《天天》活躍使用者超過兩億,會員使用者比例非常高,未來隨著網際網路使用者的增加,《天天》使用者和會員使用者數量也會增加愛,在會員營收上星火科技會賺的更多。

廣告業務和《天天》會員業務排在營收前兩位,投資者們沒有任何疑問,但是當去年8月10號推出的《開心農場》以112億營收排在第三位時,所有人都驚呆了,他們不敢相信《開心農場》的營收如此之高。

將15年裡上市的所有遊戲按照營收情況做一個排行榜,排在第一位的絕對是《開心農場》,排在第二位的肯定是《三國殺》,《紅色警戒》、《星際爭霸》也會排在前十之列,《熱血傳奇》上線時間比較晚,最多就是進入前二十。

雖然家用機遊戲領域和掌機遊戲領域在與電腦遊戲領域的競爭中不斷退步,但是不要小覷家用機遊戲領域和掌機遊戲領域,15年裡可是有好幾款遊戲銷量超過兩千萬,即便一款遊戲的售價為一百元,那也是超過20億的營收,只不過卡帶遊戲成本比較高,利潤可能比不上《熱血傳奇》。

《開心農場》8月10號上線,到15年結束應該運營140天左右,一共營收112億,平均每天賺8000萬,看到這些資料,投資者們想到了《開心農場》上億的活躍使用者,即便一人一天只在《開心農場》上用掉一塊錢,那也是一天一億以上的營收。

小遊戲大營收,《開心農場》的可怕賺錢能力第一次展現在所有人面前,當然,想要賺錢,遊戲內容和使用者數量才是最關鍵的,遊戲內容吸引人,星火科技的宣傳能力足夠強,為《開心農場》吸引到如此多的使用者,最終給出這麼一張驚人的資料表。

若是給《開心農場》換一個公司經營,即便是銀狐科技,也無法達到140天112億營收的地步,更不要說其他網際網路公司。

《開心農場》之後《星火棋牌遊戲大廳》營收排在第四位,這一點也是正常情況,作為比較早的業務,《星火棋牌遊戲大廳》營收能力所有人都瞭解,月活躍使用者超過七千萬,比賽前後活躍使用者數量過億,還有每年一次

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