第三十二章 忍族的分歧 (第1/2頁)
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激忍卡牌的出現,讓小忍者們對於學習封印術的熱情前所未有的高漲。
夏彥的“決鬥忍校”計劃也在順利推行中。
然而新事物的誕生總是會帶來各種無法預料的影響。
有正面的,自然也有負面的。
比方說最近不少學生為了多玩一局,在上其他課的時候也在努力地在卡牌上繪製著符文。
那懸樑刺股的認真勁兒,讓當堂課的老師都哭笑不得,不太忍心找他們的麻煩。
於是他們便找夏彥的麻煩。
一日中午,國文課老師、數學課老師、暗號課老師、火之意志品德課老師、體術課老師聯袂出現在了教師小食堂。
他們五人身穿黑衣,把穿著白色大褂的夏彥團團圍住。
手裡端著碗,嘴裡還嚼著飯的夏彥一臉懵逼。
等聽完老師們七嘴八舌的控訴後,他心裡一陣無語,臉上露出了無辜的表情。
“他們在你們課上畫符了?”
“畫了。”
“我沒在你們課上畫符吧?”
“沒有。”
“那你們不去找他們!你來找我?好人就得讓人拿苦無指著?”
“……因為你是封印術老師。”
“……”
好吧,夏彥也知道是這個道理,只不過是想玩個梗。
可惜這裡沒人接得住他的梗……
要不以後整個《讓苦無飛》給大家開開眼界?
為了擺平這些老師的不滿,夏彥最終還是忍痛掏荷包請了頓客。
當然。
體術課老師除外。
別以為我不知道你這傢伙在渾水摸魚!
你給我示範示範,學生怎麼在你體術課上偷偷畫符!
最後結局自然是皆大歡喜,小食堂裡大家圍坐在一起,推杯換盞,好不快活。
只有體術課老師在一旁嚶嚶嚶的,好不委屈。
沒想到在忍界,體術課老師也擺脫不了體育課老師被排擠的命運。
同時為了自己的荷包著想,夏彥痛定思痛,在之後的上課時三令五申,勒令大家不要那麼勤奮地在其他課上畫符了。
否則他會視情況沒收卡牌,甚至取消選修這堂課的資格。
至此,這陣學生過於努力學習封印術的“歪風”才勉強剎停下去。
……
除了學校裡小忍者們整出的這場鬧劇外,學校外部分忍族對這款遊戲的不滿也讓夏彥有些頭痛。
他在設計激忍這款遊戲的時候,其實已經預料到這種情況可能發生。
這遊戲雖然是模仿那號稱不可燃的《博人傳》裡面的同名卡牌遊戲設計的。
但是夏彥並沒有忽略兩個時代的區別。
博人傳的時代承平日久,沒有多少戰事。
同時網路科技發達,許多忍者的情報已經不是什麼機密。
這讓激忍這個遊戲有了誕生的土壤,即使把當時的忍者做入卡牌,也不會因為洩露忍者情報之類的問題而受到抵制。
反而在那個小孩子都不再願意當忍者的時代,這遊戲能夠喚起人們對於忍者的嚮往,甚至還可能受到各大忍村的大力支援。
考慮到時代的不同,夏彥自然不會生搬硬套,敢把現在的忍者給做成卡牌裡。
那估計沒幾天自己就會背後身中幾十只苦無而死,還會被判定是自殺身亡。
畢竟那太招人恨了。
所以夏彥千挑萬選,最終才決定選用戰國亂世作為這個卡牌遊戲的主題。
因為他經過市場調研,發現戰國亂世可謂是此時忍界最熱門的ip。
夏彥細思一番,發現其背後原因也挺複雜的。
如今的忍界,正好處於忍者新舊交替的過度時期。
隨著忍界經濟的發展,商人地位的提升,平民生活的改善。
有財力僱傭忍者的僱主群體不斷擴大。
忍者也因此不再只是為少部分人服務的秘密殺手,而是逐漸轉型為面向大部分人的僱傭兵,形象漸漸親民起來。
而僱傭兵的性質也開始要求他們應該打響自己的名堂,才能獲得更多的委託,更高的委託費。
簡單來說就是銷售模式從匠人精神轉型為網紅經濟。
發展到後來,還會出現名聲響徹各國,試過都說好的木葉頭牌技師卡卡西這種明星型忍者。
處於轉型陣痛期的忍者
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